剣 と 魔法 と 学園 モノ。 剣と魔法と学園モノ。完全攻略

新・剣と魔法と学園モノ。 刻の学園 攻略Wiki

剣 と 魔法 と 学園 モノ

アクワイアは2018年4月26日,3DダンジョンRPG「」(以下,Anniversary Edition)をニンテンドーeショップにてリリースした。 2008年6月に発売されたPlayStation Portable用ソフト 「剣と魔法と学園モノ。 」をNintendo Switch向けに移植したもので,同シリーズの10周年を記念したタイトルだ。 Anniversary Editionの発売を祝して,その魅力を紹介してみよう。 「ととモノ。 」の愛称で知られる「剣と魔法と学園モノ。 」シリーズは,これまでに3DダンジョンRPGが4タイトル,フィールドRPGが1タイトル発売されている(Anniversary Editionを除く)。 ただ,筆者にとって「ととモノ。 」と言えば,やはり前者だ。 可愛いキャラクター達が学園を舞台に繰り広げる,やり込み要素のある3DダンジョンRPGという印象が強い。 プレイヤーは「パルタクス学園」に入学した冒険者のタマゴである生徒達を地下迷宮へと派遣し,探索やクエストを通じて彼らの成長を見守り,そして新しい迷宮へと挑むという流れだ。 世界設定は学園モノらしく,冒険者は「生徒」,拠点は「学園」,施設は「教室」,職業は「学科」,転職は「転科」といった独特な用語になっている。 RPGにおける医院や教会は「保健室」,商店は「購買部」といった名称に ゲームの基本はチュートリアルで理解できる その一方,3DダンジョンRPGの礎と言える「ウィザードリィ」シリーズの文法を踏襲しているため,見た目の印象とはうらはらに本格志向のゲームシステムも特徴だ。 入学時(キャラクターメイク)にはキャラクターの能力値に割り振るボーナスポイントが多く出るまで粘り,序盤はあまり遠出をせず,ダンジョンの入り口付近でちまちまとレベルを上げることが鉄則だ。 HPが減ったからって,学生寮に「泊まる」なんてトンデモナイ! 僧侶や司祭の魔法で回復してから,無料の「休む」(MPのみ回復する)を活用して所持金を節約しよう。 入学時のボーナスポイントは,最低でも2ケタは欲しいところ 特定の場所に現れる敵は宝箱を持っている。 罠を解除するのは盗賊の仕事だ 学生寮での休息では,HPを回復するには資金が必要。 MPの回復は無料だ もちろん,「ととモノ。 」ならではの魅力も大きい。 イラストレーターの うし氏と 病氏が手がけた可愛いキャラクター(イラストは男女合わせて40種類)をはじめ,10の種族と15の学科によるパーティ編成の豊富なバリエーション,所持金を経験値に変換(保健室で募金する)できるといった独自の要素も見逃せないポイントだ。 また,種族や性格には「相性」が設定されており,学園モノらしさを演出する。 相性の良いキャラクター同士はパラメータが上がり,逆はパラメータが下がってしまうため,パーティ編成が奥深いものになっているのだ。 セレスティア 【15の学科】 戦士,僧侶,魔術士,盗賊,司祭,召喚士,錬金術士,超術士,君主,修道士,狩人,侍,神女,忍者,くノ一 仲間と共に繰り出す「合体技」。 キャラクターの相性が上がる効果もある 世界の地下に突如出現した地下迷宮が,生徒達の実習の場だ。 ただ潜るだけでも経験値を獲得して成長できるが,図書室でクエストを請け負ってからクリアすればストーリーが進行する。 それに伴い,新しいクエストや迷宮が追加されていく。 キャラクターのレベルが上がると,学科によって異なる魔法やスキルを修得できるが,その後に転科をすれば,一部の魔法を引き継げる。 キャラクター育成の幅はかなり広く,嬉しい悩みに頭を抱えることだろう。 なお,性能が高い装備品は迷宮を探索して手に入れるのが基本。 つまり,ハック&スラッシュの楽しさも持ち合わせているのだ。 ダンジョンは壁で仕切られた形状だけでなく,足場が迷路状になっている場合も存在する 画面左側の3人が前衛,右側の3人が後衛。 魔法や遠距離武器を使えば,後衛のキャラクターも敵を攻撃できる 戦闘では「Lスティックの下+[A]ボタン」でオートバトルになる 迷宮で集めた素材を使って,錬金術でアイテムを作り出せる。 錬金術士がいれば,ダンジョン内でも錬金が可能だ Anniversary EditionはオリジナルのPSP版を移植したタイトルだが,Nintendo Switchに合わせたUIの調整が行われており,グッと手触りが良くなった。 10年前の作品なので,少々不親切で分かりにくい部分も残っているが,幸いにもゲームの情報はWeb上を探れば簡単に見つかる。 さらにゲーム中でも難度を変更できるので,よほどのことがなければ,お手上げになることはないはずだ。 ゲームの難度はいつでも変更できる しかも,Anniversary Editionには追加要素として,シリーズ作品の広告や特典などで使われたビジュアルを150点以上収録した 「美術鑑賞」モードと,第1作から「剣と魔法と学園モノ。 3」までのBGM(90曲)を収録した 「音楽鑑賞」モードが搭載されている。 いずれも最初から開放されているモードで,ファンにはたまらないコレクションと言えるだろう。 美術鑑賞モード。 イラストだけでなく,コミックスも収録されている。 もちろんズーム可能だ 音楽鑑賞モードはシリーズ作品から90曲を網羅。 ちなみにサウンドは 田崎寿子氏が担当している 環境設定によって,各シーンのBGMを任意のものに変更することが可能 3DダンジョンRPGと言えば,それなりに人を選ぶジャンルだと思う。 その点,「ととモノ。 」シリーズはキャラクターデザインや世界設定,雰囲気によって,その間口を広げている。 手触りの良さもNintendo Switchというプラットフォームにマッチしているので,ぜひこの機会にプレイしてほしい。

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剣と魔法と学園モノ。finalでパーティ編成に迷っています。

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剣と魔法と学園モノ。 ファミ通. com タイトル 剣と魔法と学園モノ。 ゲームの基本的な流れは、学園でパーティー編成やクエストの受注などを行い、迷宮でクエストの達成を目指すというもの。 用意されたクエストやイベントの数は、約80種類。 クエストをクリアーすると新たに探検できる迷宮が現れたり、新しい武器や貴重な道具を入手できるのだ。 また、クエストは自由に選択できるものだけでなく、物語の進行によって現れるものもある。 ここでは、学園と迷宮でできることを総ざらいしていこう。 ヒューマン 大きな長所短所を持たない種族。 さまざまな学科に所属している。 種族に関する相性はない。 繁殖力が高いが寿命が短い特性上、老成時には知識の共有や伝承に興味を持つ者が多い。 力:8,知恵:8,精神:8,生命力:9,素早さ:8,運:9 エルフ 妖精の血を受け継ぐ美しい種族。 知性に優れ信仰に厚いため、呪文系の学科に向いている。 軟音を好み、また古いエルフ語が詩的表現と発音が多いためか、太く硬質な声を使うドワーフとの会話を好まない。 力:7,知恵:10,精神:10,生命力:7,素早さ:9,運:8 ドワーフ 小柄で筋肉質な体躯と、獣に似た容姿を持つ種族。 力が強いだけでなく信仰心も厚く、戦士のほかに聖職者系の学科に入る者も多い。 血気盛んでエルフとは気が合わない。 言語習得能力も高いが、みずからそれを語ることは希である。 力:11,知恵:6,精神:10,生命力:11,素早さ:6,運:7 ノーム 土の精霊の血を受け継ぐ種族。 知恵に優れ、信仰心に厚く、呪文系学科に所属するものが多い。 精神体しか持たないため、現世実体化のために依代を必要としている。 どの種族とも相性はいい。 力:5,知恵:14,精神:11,生命力:5,素早さ:5,運:9 クラッズ 成人後も身長がヒューマンの子供ほどの小さな種族。 す速い動きと器用さから、盗賊などの学科に所属する者が多い。 性格は温厚で平和を好むため、ほとんどの種族に好かれる。 力:6,知恵:6,精神:5,生命力:6,素早さ:12,運:14 フェアリー 神と人間とのあいだを取り持つ役目が多い妖精族。 す速く、知恵に優れるため、盗賊や呪文系学科に所属する者が多い。 ヒューマンには憧れに近い感情を持っている。 体が小さいのは、"そう見える眩惑"という説がある。 力:5,知恵:9,精神:7,生命力:5,素早さ:14,運:12 フェルパー 猫の血を受け継ぐ種族。 生命力に優れ俊敏。 ほかの能力も平均的であるため、さまざまな学科に所属している。 人見知りしがちだが、同族間の相性は問題ない。 力:9,知恵:7,精神:8,生命力:10,素早さ:12,運:6 バハムーン 竜族の血を受け継ぐ種族。 力に優れ、特殊代謝能力により生命力も高い。 このため、戦士系学科に所属する者がほとんど。 祖先が高位次元の存在であるため、他種族を見下した態度を取ることが多い。 力:14,知恵:5,精神:5,生命力:14,素早さ:6,運:8 ディアボロス 冥界からの血を受け継ぐ種族。 魔法物理に詳しく、呪文系の学科で優秀な成績をあげる。 魔族の血統であるため、他種族に敬遠されがち。 例外的にノームとは、仲違いをしない。 力:9,知恵:12,精神:8,生命力:10,素早さ:8,運:7 セレスティア 天使の血を受け継ぐ種族。 信仰心に優れ、とくに僧侶系学科で優秀。 絶対的正義を重んじるため、ディアボロスとは相性が非常によくない。 装備できる武具は多いが、魔法は苦手。 攻撃呪文をどの学科よりも得意とする。 迷宮探索には便利な存在。 魔法を使わずに、道具鑑定などを行うこともできる。 道具の合成・分解・強化などができる。 修道士 すべて 善・中立 13 9 12 13 10 9 素手での戦闘を学び、得意とする学科。 侍 すべて 善・中立 12 13 9 12 11 9 戦闘能力は戦士に劣るが、攻撃力の高い技を使用することができる学科。 神女 女 中立 14 9 13 14 10 10 神の教えを守り、戦闘に対して力を発揮することを学ぶ学科。 成長が君主より早いのが特徴。 君主 男 善 15 10 13 15 10 13 力を仲間の守りに使うことを学ぶ上位の学科。 くノ一 女 悪 13 11 12 13 15 15 変幻自在に敵を魅了する忍術を学ぶ学科。 独特の武器も使いこなせる。 忍者 男 悪 13 12 11 13 15 15 森のように静かに、風の如く敵を葬る、暗殺術を得意とする学科。 忍術、盗賊技能なども得意とする。 士気は合体技を使用するために必要となり、戦いを重ねていくことで上昇していく。 なお、合体技を使用するたびに士気の最大値は上昇していくので、どんどん使っていこう。 アイコン 魔法名 効果説明 習得学科 01 マプル 迷宮内の地図を表示する 魔術士 02 フロトル パーティーの体を浮遊させる 魔術士 03 ライトル/メタライトル 迷宮内を明るく照らす 僧 侶 04 スコープル 敵を識別しやすくなる 僧 侶 05 サイコプロト パーティーの攻撃抵抗を上げる 超術士 06 サイコオフェ パーティーの命中値を上げる 超術士 07 迷宮透視 迷宮内の秘密を透視する 超術士 08 メアシルドム パーティーの回避値を上げる 僧 侶 09 メアスペルム パーティーの魔法抵抗を上げる 僧 侶 遺跡 古より存在する迷宮は、自然が作ったものではない。 誰が何のために作ったのであろう。 明らかに人の手によるそれは、人を拒絶することはなく、むしろ好意的に受け入れるように存在している。 氷 人の存在が許されないほどの極寒の地に、いったい何があるのだろうか?だが、そこには何かがある!なぜなら、冒険者たちを阻むかのように作られた、明らかな人工の氷の道がそれを証明している。 城 かつてそこには王家が住んでいたのであろう。 そびえ立つ城門、気品漂う廊下には人を寄せつけぬほどの威圧感が存在する。 だが、いまは誰も住んではいない。 冒険者たちを待ちかまえているのは、かつての衛兵や騎士。 そう、すでに肉体は滅び、不死身の肉体を持つヤツらだけだ。 洞窟 冥界というものが存在するのであれば、入口はここしか考えられない。 木々が覆い茂った山肌に迷宮はあり、仄暗い底からは、時折悲鳴にも似た不気味な声がこだましている……。 不思議な明かりが導く先には、死という恐怖が待ち受けていることを冒険者たちは覚悟すべきである。 火山 現在も噴火をくり返し活動を続けるその山にも迷宮はあった。 火の雨が降り注ぎ毒の煙が蔓延するその山は、死の山とも呼ばれ誰も近づこうとはしない。 自然の持つ火の力に、冒険者たちは立ち尽くすことであろう。

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剣と魔法と学園モノ。finalでパーティ編成に迷っています。

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攻略ページ目次• 3」までのBGM90曲を収録した「音楽鑑賞」モード搭載 システム 主な概要 学園パートと迷宮パートを交互にこなしてクリアしていきます。 学園パートでは掲示板からのクエストの受注やパーティーの編成を行い、その後迷宮を探索してクエストのクリア条件を達成、学園へ報告に戻ります。 クエストのクリア条件には特定のモンスターの討伐から指定アイテムの発見まで様々なものがあります。 学園の実験室ではアイテムの合成や分解を行うこともできます。 クエストの依頼を受けなくてもダンジョンに入ること自体は可能で、レベル上げやアイテム収集が可能です。 またクエストのクリア手順も一本道ではないので、プレイヤーの好きなクエストからクリアしていきましょう。 学園 学生寮ではHPやMPの回復やパーティー編成、そのほかアイテムの倉庫としても利用することになります。 特定の治療には保健室を利用します。 クエストは図書室にある掲示板を閲覧することで受注できます。 またキャラクターの作成は職員室で入学という形で行い、すでに作成されたキャラクターの性格を変更したい場合は校長室で行います。 学科は全部で15種類。 他ゲームでおなじみの職業のほか、特徴的な学科も存在します。 君主は戦士をベースに僧侶としての魔法も習得でき、仲間をかばうスキルがあります。 その女性キャラバージョンが神女です。 ダンジョン ダンジョンには洞窟のほか城や遺跡といった建造物、氷や火山といった自然地形まで様々なタイプのものが存在します。 本作にはオートマップ機能があり、一度歩いた場所は自動的にマップに記録されていきます。 電気ショックでダメージを受けるショックや、進路が自動的に変更されてしまうターンエリア等のトラップもマッピングされるので、同じ場所を2度目に探索する場合は、しっかりマッピングされたマップを確認してトラップに何度もはまらないよう注意しましょう。 答えは順に「いいえ」「神女」「13」「いいえ」「侍」。 黒い箱は人食い草、白い箱にはうごめく球根がいるので倒す。 答えは「10G」「パチンコ玉」「タルワール」。 X0Y8に隠し扉、X0Y6にショック床、X0Y4に回転床、X0Y2にダークゾーン、X0Y0に宝箱がある。 ドークスに報告してから今度はぱちんこを入手する。 購買部で購入するか、もしくは壊れたぱちんこから合成して手に入れよう。 ダンジョンで入手するか購買部で購入しよう。 さらに次も中央の扉を通ってワープする。 ダンジョンで発見するか、もしくはハートのお守りを分解することで手に入れよう。 これを5回行えば本当の報酬を得ることができる。 ホルデアX2Y10でラキオ、パルタクスX9Y2でアパト、バトルX18Y1でスティラ、ジェデロX9Y18でカスモ、ヤムハスX2Y14でマメーン。 最後に悪魔の実を倒したあと職員室へ。 ハウラーX18Y18でランフォ、ザスキアX9Y18でドリグナ、ドゥケットX17Y17でケラト、フレイクX18Y17でオヴィ、ポストX16Y10でティラ、トハスX1Y1でアロサ、ラークX17Y3でトロオ。 ラーク地下迷宮では鍵を入手する必要があるので注意。 悪霊退散! 魔除けのお札を入手し、それを持ってサラの所へ行く。 魔除けのお札は購買部で売っている。 11階層になっている。 パルタクス内で購入可能。 モンスター軍団大暴走 職員室でユーノと会ったあとハイント地下道CのX10Y17へ行く。 変装キットは空への門で購入できる太陽の石を分解すれば入手できる。 丈夫な鍋はタワーシールドを分解すれば入手できる。 売っている場所はカウサ荒地とザスキア氷河、ジェデロ砂漠、ホルデア山脈、ハウラー湖、ヤムハス大森林とドゥケット岬。 超完熟みかんと黄金桃はマシュレニアの購買部で、極寒バナナはポストハスや空への門などの場所で購入することができる。

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