ロマサガrs マドレーン。 【ロマサガRS】ハリードって誰やねん?マドレーンが生まれ変わり?実装前のおさらい

スタイル考察 SS 2000万DLマドレーン

ロマサガrs マドレーン

習得する技がすべて全体攻撃という初の構成。 状態異常やデバフはありませんが、周回要員として最適。 烈風剣以外の技には雷属性があるのもポイント。 スタイル補正 スタイルレベル42の状態です。 00%+5 魅力 65. ファストには劣りますが、敵よりも先に行動して全体攻撃を叩き込む場面は多いです。 Aマドレーン【英雄ハリードの再来】の性能 メインストーリーのノーマルモード7話をクリアすることで入手可能なスタイル。 ガチャでは入手不可。 ロールはアタッカー。 本体となるSSスタイルがすでに全体攻撃要員として特化した技構成になっているので継承したい技もなし。 マドレーンの評価 本体となるのはSSマドレーン。 すでに 全体攻撃に特化した周回専用のスタイルとして完成されているので継承は不要。 周回で多用するであろう「 狐月」と「 迅雷」は斬・雷の2属性。 この組み合わせは非常に汎用性が高いです。 というのも、現状「斬」と「雷」の両方の耐性を持つ敵がいないからです。

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【キャラ評価】『ロマサガRS』「2000万DL記念Romansing祭」でビューネイ、ハリード、マドレーンが登場!ハリード以外は大当たりな気がします。

ロマサガrs マドレーン

戦闘力 HP LP 腕力 644 69 6 9 体力 器用さ 素早さ 知力 5 7 12 5 精神 愛 魅力 傾向 4 3 6 腕. 8 34. 4 67. 6 78. 5 45. 1 56. 9 14. 3 61. 8 LV50 86 37 71 82 48 60 16 65 スタイルボーナス Lv. 1 アビリティ解放1 Lv. 30 アビリティ解放3 Lv. 10 アビリティ解放2 Lv. ビューネイもめちゃくちゃ強いがマドレーンの場合は個人で完成されている動き。 組み合わせることでめちゃくちゃ強いビューネイと頭空っぽでも強いマドレーン。 ぶちゃけどっちも強い。 雷属性があるおかげで人間系と一緒にスライム系なんかが出てきてもまとめて弱点を突ける強みがある。 特にスライムは雷が一番通りやすいので、そういう周回スポットが来ればもう天国になるだろう。 なかなか来ない。 ビューネイ同様、他の属性にデメリットがないので優秀。 まぁ完全にメイン周回要員なのでビューネイほどその耐性が活きる場面は無いけどね。 反攻回避と勇健強撃の相性 直接攻撃なら確率で避けてカウンターを喰らわす反攻回避は勇健状態をキープする上で便利。 かなりの運ゲーだし直接攻撃限定なので「幻影」ほどは無力化できないがまぁ優秀なアビリティ。 ただし、やっぱりメイン周回要員なのであんまりそれが必要とされる場面もないかなとw 複数体同時に出現する系のイベントボスならマドレーンを採用する意味があるけど、なかなかそういうイベントボスって少ないからね。 早いのでやられる前にやれる 自身の素早さの高さを活かして敵が行動する前にこっちが行動できる。 勇健状態で全体攻撃をぶっ放せる。 敵が消える。 次はビューネイ様がアースライザーをファストで放つ。 敵が消える。 最後にみんなで頑張る。 敵が消える。 🔹限定SSマドレーンの 短所 完成され過ぎてて継承で改造できない 周回の鬼としては完成されているが、単体イベントボスの相手をするには向いていない性能。 別のスタイルが来たとしても技継承をする必要が全くないし、しても逆にマイナスになることの方が多いだろう。 現時点では間違いなく強いが、これ以上強くなることはほぼないので伸び代があまり無いかなと。 とはいってもこのレベルのキャラが倉庫番になるってことは当分ありえないので安泰なんだけどね。 というわけで マドレーンもかなり強くて便利なスタイルになっています。 マドレーンの全スタイル一覧 スタイル スキル•

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【ロマサガRS】ハリードって誰やねん?マドレーンが生まれ変わり?実装前のおさらい

ロマサガrs マドレーン

戦闘力 HP LP 腕力 644 69 6 9 体力 器用さ 素早さ 知力 5 7 12 5 精神 愛 魅力 傾向 4 3 6 腕. 8 34. 4 67. 6 78. 5 45. 1 56. 9 14. 3 61. 8 LV50 86 37 71 82 48 60 16 65 スタイルボーナス Lv. 1 アビリティ解放1 Lv. 30 アビリティ解放3 Lv. 10 アビリティ解放2 Lv. ビューネイもめちゃくちゃ強いがマドレーンの場合は個人で完成されている動き。 組み合わせることでめちゃくちゃ強いビューネイと頭空っぽでも強いマドレーン。 ぶちゃけどっちも強い。 雷属性があるおかげで人間系と一緒にスライム系なんかが出てきてもまとめて弱点を突ける強みがある。 特にスライムは雷が一番通りやすいので、そういう周回スポットが来ればもう天国になるだろう。 なかなか来ない。 ビューネイ同様、他の属性にデメリットがないので優秀。 まぁ完全にメイン周回要員なのでビューネイほどその耐性が活きる場面は無いけどね。 反攻回避と勇健強撃の相性 直接攻撃なら確率で避けてカウンターを喰らわす反攻回避は勇健状態をキープする上で便利。 かなりの運ゲーだし直接攻撃限定なので「幻影」ほどは無力化できないがまぁ優秀なアビリティ。 ただし、やっぱりメイン周回要員なのであんまりそれが必要とされる場面もないかなとw 複数体同時に出現する系のイベントボスならマドレーンを採用する意味があるけど、なかなかそういうイベントボスって少ないからね。 早いのでやられる前にやれる 自身の素早さの高さを活かして敵が行動する前にこっちが行動できる。 勇健状態で全体攻撃をぶっ放せる。 敵が消える。 次はビューネイ様がアースライザーをファストで放つ。 敵が消える。 最後にみんなで頑張る。 敵が消える。 🔹限定SSマドレーンの 短所 完成され過ぎてて継承で改造できない 周回の鬼としては完成されているが、単体イベントボスの相手をするには向いていない性能。 別のスタイルが来たとしても技継承をする必要が全くないし、しても逆にマイナスになることの方が多いだろう。 現時点では間違いなく強いが、これ以上強くなることはほぼないので伸び代があまり無いかなと。 とはいってもこのレベルのキャラが倉庫番になるってことは当分ありえないので安泰なんだけどね。 というわけで マドレーンもかなり強くて便利なスタイルになっています。 マドレーンの全スタイル一覧 スタイル スキル•

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