ロマサガ アザミ 覚醒。 ロマサガRS攻略wiki|ロマサガ リユニバース

【ロマサガRS】アザミの千手観音はBP10がいい?オート開幕を何にするか!

ロマサガ アザミ 覚醒

1 アビリティ解放1 Lv. 30 アビリティ解放3 Lv. 10 アビリティ解放2 Lv. 補正値やアビリティに テンションアップIVと 勇健強撃IIIを所持していることからも、既存の SSアザミにかなり近いスペックになっています。 BP回復の 練気高揚を持つことや、習得する技のおかげでSSアザミとはまた別の運用が可能です。 BP4で使用できる縦一列冷攻撃 技1には新技の「 波撃ち」を習得します。 体術技ながら 冷属性の縦一列攻撃で、 BP4で使用できるのが最大の特徴です。 練気高揚を所持しているため、BP回復が発動すれば オートでもかなりの頻度で使用できます。 代わりにサブミッションでの運用はできなくなりますが、SSアザミと使い分ければ問題ないでしょう。 威力はEですが、高いアタッカー性能とラピストの補正がのれば殲滅力にも期待できます。 クエストによってはボーラーのような働きに期待できます。 敵の 直接攻撃を回避しつつ カウンターダメージを与えるのが特徴の技で、フル覚醒で BP10になるため開幕での使用も可能です。 防御技のため オートでは使用しない点には注意です。 攻撃を受けずにダメージを与えることができるため、 勇健強撃との相性もよく、被ダメ回避としても優秀です。 また、 オーバードライブで発動できるため、反撃火力の底上げが可能で火力が高いです。 ただし、攻撃を受けなかった場合にBPが無駄になってしまう点や、 間接攻撃には対応できないことからも 使う場面は選ぶ技です。 サブミッション型で継続火力も 水着アザミの場合は自前でサブミッションを所持しているため、クリスマスアザミからサブミッションを継承したSSアザミのように、 オートでの継続火力運用も可能です。 その場合は 波撃ちを覚醒させないほうがいいです。 中でもSSアザミの悩む要素でもあった 開幕千手観音型と 開幕練気掌型をこのスタイルがあれば使い分けれるのも魅力です。 他にもカウンター対策にAから継承できる 気弾なども候補に挙げられます。 オートでも練気高揚に合わせて威力Bのサブミと威力Aの活殺破邪法を交互に使い分けます。 千手観音型と比較して、より長期的な火力に期待できる覚醒パターンです。 アザミの紹介やスタイル一覧 遊んでるんじゃないの。 これも忍びの修行なの。 水の中でも自由に動く。 できるだけ長く潜り続ける。 無防備に見せて油断させる。 あなたも油断した?まだまだ息はさせないわよ。 ロマンシング サ・ガ2より スタイル一覧.

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【ロマサガRS】アザミの千手観音はBP10がいい?オート開幕を何にするか!

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水着アザミが来てしまいました。 元々水着みたいなもんですが。 アザミにはロマサガRSサービス開始時からずっとお世話になっていますのでここは引いておきたいところ。 同ガチャのSSリズもなかなかユニークな性能をしていますしね。 150連でどちらも引けなかったら…悩ましいところですがリズかなぁ…いやいやでもアザミにはお世話になってるしやっぱりアザミか…と悩みながら、天井覚悟でいざゆかん。 と思ったら10連目であっさりゲットです。 アザミさんかっこいい。 リメイクロマサガ2やっていないのですが好きです。 原作では結構はっちゃけたキャラらしいのですが、ロマサガRSでは一貫してシリアスキャラですね。 技・耐性 専用技の波撃ち、ジョルトカウンター、そしてロマサガRSというゲームを牽引してきたと言える強技のサブミッション。 波撃ちはBP5、威力E、縦一列に冷属性攻撃。 冷・打ではなく、冷だけです。 ちなみに属性強化格闘武器を装備しても威力は上がりません。 冷アタッカーは現状ウンディーネとリズくらいしかいませんので セルマはBP重いですし 、かなり貴重です。 ジョルトカウンターはBP13で、「敵の直接攻撃を回避してカウンター攻撃を行う」というものです。 パリイのように術だろうが弓だろうが何でもかんでもに反応する訳ではなく、対象はハリードの嵐月と同じく直接攻撃だけです。 嵐月とジョルトカウンターの違いは、• 発動時与ダメージの有無• 被弾時被ダメージの有無• なぎ払いで止まるかどうか この3つが異なります。 使い手の事も含めるとどちらが強いと単純には言いにくいです。 ジョルトカウンターは長期戦の裏道場では若干厳しいですが、短期決戦のR杯で輝く可能性が高いです。 サブミッションは説明不要の強技ですね。 高ダメージ、使いやすいBP6、そして腕力デバフ。 このサブミッションを手に入れたいがためにクリスマスSアザミに突っ込んだ人が少なからずいると思うのですが速攻でこんな形で出してくるとは…。 耐性はまさかのSS恒常アザミと同じ。 うっそだろお前。 もうちょっと何とかならんの…。 アビリティ こちらも恒常SSアザミと似通っています。 攻撃時素早さアップが攻撃時BP回復になっただけ。 悪くはないのですけどね、むしろ強い方だと思うのですけどね、だからもうちょっと何とかならんのですかね…。 おすすめ覚醒 おすすめ覚醒を語るためには、恒常SSアザミの有無、恒常SSアザミのスタイルレベル、そしてアザミ愛を考慮する必要があります。 私個人的に言えば そして他のプレイヤーでもまぁまぁ多いパターンだとは思いますが 、恒常SSアザミを持っていて既にスタイルレベルが50であり、限定SSの方にまでゴールドピースを突っ込むのが厳しいという状況です。 サブミッションをフル覚醒させてオートサブミッションたまに波撃ちマシーンに。 もしくは波撃ちは弄らずBP7の活殺破邪法を解消すれば、練気高揚発動で活殺破邪法、練気高揚出なければサブミッションという単体超火力オートアタッカーになります。 必要があれば覚醒した錬気掌を継承します。 サブミッションをセットしながら開幕練気掌の有無を選択出来るのが恒常SSとの大きな違いです。 この要素も育成周回にとっては重要です。 反対に、スタイルレベルの上がっている恒常SSアザミは手動で強敵と戦う際に使用すると良いと思います。 コークスクリューに波撃ちを被せる事が出来るので、オート波撃ちマシーンにしたい場合も恒常SSで。 この場合、オートサブミッションマシーンにはなれなくなりますが、その座は限定SSに譲るとします。 ジョルトカウンター継承、サブミッション継承、波撃ち継承で使い分けです。 まとめると、恒常SSと限定SSを持っているならば覚醒は、• 錬気掌1or2• サブミッション2• ジョルトカウンター3• 千手観音3• 波撃ち0or1• コークスクリュー0or1• 活殺破邪法2 が良いかと思います。 千手観音は悩むところですが、R杯で強力なので覚醒してランク上げておいた方がいいですね。 まとめ 絶対引いた方がいいかと言うと、正直手放しでオススメは出来ません。 恒常SSアザミでも充分強く、使いどころはあるからです。 ですが、当然アザミを更に強化する事は出来ます。 結局は「アザミが好きかどうか」で判断していいレベルだと思います。 同ガチャのSSリズのおすすめ覚醒とレビューはこちらの記事です。 管理人 たまゆら 育児のススメ、相模原のススメ、外食のススメ、ゲームや趣味の事などをご紹介。 詳しいプロフィールは カテゴリー• 468• 161• 194• 102• 23 直近24時間の人気記事• 201 views per day• 87 views per day• 77 views per day• 58 views per day• 58 views per day 月別アーカイブ•

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【ロマサガ】【育成】SSアザミの技覚醒って練気10千手観音11でええんか???

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大技がジョルトカウンターなので、千手観音や錬気掌を継承するのが有力。 また、継承なしでサブミ要員とするのもあり。 (カウンター効果は使用したターンのみ) また敵の術攻撃のような間接攻撃にはカウンターはしません。 手動戦闘限定の使い所を選ぶ技ですね。 スタイル補正 スタイルレベル30の状態です。 00%+5 魅力 64. プラチナ産のSSアザミと大した違いはありません。 評価 純粋に継承なしでサブミッション要員として使うか、錬気掌や千手観音を継承して使うか。 いろいろな使い方が選べるスタイルですね。 他のアザミのスタイルがなくても1枚で十分使えるので、余裕があれば育成してみるのもいいかもしれません。

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