プリコネ ネネカ ランク。 ネネカ (ねねか)とは【ピクシブ百科事典】

【プリコネ】ユカリ星6の推奨装備ランクとおすすめ編成(使い方)は? | プリコネ無課金ガチ勢

プリコネ ネネカ ランク

先日、プレイヤーレベル142に到達することができました。 またレベル上限が伸びるかもしれませんが、現状はカンスト達成ということで。 攻略することはまだ多いですが、ひとまず喜ばしいです。 これからも当ブログではプリコネの攻略情報を更新していこうと思うのでよろしくお願いします。 さて、142までプレイヤーレベルが上がったわけですが、とりあえずカンストしたら真っ先にレベルを上げるのはネネカと決めていました。 やっぱりいまの魔法キャラで一番強くて汎用性も高いですからね。 ネネカは強いですが、どんなキャラにも勝てる万能というわけではありません。 才能開花の回数も人によって様々です。 前回のクランバトルでは星4で使っていた人が多いみたいですが、それはクランバトルをするときの適性の話。 ちゃんと星5にするメリットもあります。 僕もネネカを星5にして、ランク14のフル装備にしました。 今回で僕もカンストになったので、レベル142の星5までネネカを才能開花させるメリットとデメリットを紹介します。 ネネカ星5のメリット ・耐久力が高いのでクエスト、アリーナで活躍する ・HPの高さでジャバウォック戦も対応できるようになる ・分身後の火力が高い ・防御面が固くなるだけで、いろんな編成と噛み合うようになる 才能開花の主なメリットは物理防御と魔法防御、そしてHPが上昇することです。 とくにネネカの場合、星5にするとジャバウォックでフルオート2凸編成が可能になります。 キャラが揃っていればジャバウォックの周回が楽になるでしょう。 才能開花は魔法攻撃力も上げてくれるので星5ネネカは分身後の爆発力が凄まじいです。 クランバトルではTP0の状態から戦いが始まりますが、ダンジョンではボスに到達するまでにTPを溜めておけるので、ユニオンバーストの発動タイミングに融通が利きます。 星5にするとダンジョン適正はぶっちぎりでしょう。 HPが高くなるのでジャバウォックの猛毒にも耐えやすくなるのが大きいです。 ネネカ星5のデメリット ・TPを増やすのに時間がかかる ・クランバトルのユニオンバースト発動が遅れる 才能開花は基本的にキャラクターのパワーアップなので、目立つデメリットはありません。 デメリットは少ないですが、クランバトルで上位を目指している方々はネネカの才能開花を慎重にしていたようです。 なぜなら才能開花をするとユニオンバーストの発動がずれてしまうから。 任意のタイミングでユニオンバーストを発動したい場合、TPがたまりやすい状態を作っておかなければなりません。 星5にすると防御面が固くなり、ダメージをもらいにくいのでTPの上昇量も減ります。 とはいえ、困ってしまうコンテンツはクランバトルで、それも上級者の方々たちのみです。 細々とクランバトルを楽しむだけなら星5にしたところで結果はあまり変わらないと思います。 プリコネはキャラ1体が強くても無意味です。 星5未満のネネカを活かすには、しっかりと他に噛み合うキャラを育成しなければなりません。 そこまで辿りつけている人だけが悩む段階なのです。 僕のような半年前に始めたばかりで、他のキャラ育成も不十分なプレイヤーが気にしなければいけない部分ではありません。 初心者が頑なに星3止めをしても特にメリットはないでしょう。 序盤のダンジョンやクエストをクリアするために星5にするのが合理的で賢いと思います。

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【プリコネR】ネネカを星5にするメリットとデメリット

プリコネ ネネカ ランク

最大強化 最大強化 最大強化 最大強化 最大強化 最大強化 火力が高いランク 火力を重視したランク帯。 UBで生成する 分身は基礎ステが本体と同じになるので、ランクアップの恩恵が大きい。 ただし、TP上昇のステが低いため、UBのタイミング変化の影響が少ない場面で有効となる。 Point! R14と比較して攻撃力やクリステが高くなるので範囲攻撃のダメージが大きくなりますね。 マルチタゲやアリーナなど で、アタッカーとして編成するなら高ランクで運用したいところ。 おすすめの星 星5推奨 ネネカは耐久力が低く打たれ弱い。 分身もネネカ本体のステータスと同じになるため、才能開花でステを伸ばしておくメリットは大きい。 クラバトだけでなくアリーナやルナの塔などで 汎用的に使っていくのであれば才能開花を進めておきたい。 効果値が高めの魔防デバフスキル持ち ネネカは単体の敵の魔防を下げるデバフスキルを持つ。 十分な効果量があり、分身を生成している状態ならばその分デバフ効果を増やせる点も魅力的だ。 ただしスキル頻度が少なめ。 Point! 効果時間は約12秒です。 ネネカだけではデバフ効果が途中で切れますが、UBのタイミングを調整すれば 本体と分身でデバフを埋め合えるので擬似的に常時デバフに近い状態を作れます。 スタンスキルの範囲は一部中衛まで届く 編成にもよるが、スキル「サテュレイト・レイ」の攻撃範囲は一部中衛にまで届く。 そこそこ範囲が広いので、ツムギや水着カオリなどを倒すのに有効なスキルといえる。 ネネカの分身の仕様まとめ• ネネカと同じスキル周期で行動する 初動からスタート• ネネカと同じステータスを持っている HP吸収なども• 時間経過で消えない• ユニオンバーストは使えない• 分身は1体まで 2体目を呼ぶと1体目が消える• ネネカ本体が倒れると分身も消える• 精霊などと同様に分身が倒されると相手のTPが回復する• Point! 分身をデコイとしても使えるため必ずしも分身を維持する必要はありませんが、性能をフルに引き出すには分身の維持が重要になってきます。 スキルのスタン時間は一瞬 スキル「サテュレイト・レイ」のスタン効果時間はほんの一瞬だけ。 ノゾミやモニカのスタンのように数秒行動を止めるのではなく、 敵のスキルを途中でキャンセルさせる効果に期待する使いかたになるだろう。 範囲攻撃を受けやすい後衛キャラ ネネカの配置は後衛の中でも前の方になるので、編成次第ではあるが専用ミミのようなリーチの長い範囲攻撃を受けやすい。 自身の耐久力がかなり低く威力の高い範囲物理攻撃を受けると倒されやすいので相手を見て選出したい。 ネネカ単体ではUB発動が遅め ネネカはUB発動後から本領を発揮するキャラだが、TP支援がないとUB発動に時間がかかる。 アリーナなどではユカリやジータ、水着サレンなどと組ませないと活躍させづらくなる点に注意。 UBの分身が強力なのはもちろん、バフフィールドも優秀。 様々な支援能力を持っているため魔法パにおいて幅広く活躍ができる。 クラバトなどのボス戦で優秀 魔防デバフスキルを持っているため、単体のボス敵などに対しても有効なキャラ。 クランバトルにおいて活躍しやすい要素を持っている。

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【プリコネR】画像でわかる!ネネカを星5に上げてみた!

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最大強化 最大強化 最大強化 最大強化 最大強化 最大強化 火力が高いランク 火力を重視したランク帯。 UBで生成する 分身は基礎ステが本体と同じになるので、ランクアップの恩恵が大きい。 ただし、TP上昇のステが低いため、UBのタイミング変化の影響が少ない場面で有効となる。 Point! R14と比較して攻撃力やクリステが高くなるので範囲攻撃のダメージが大きくなりますね。 マルチタゲやアリーナなど で、アタッカーとして編成するなら高ランクで運用したいところ。 おすすめの星 星5推奨 ネネカは耐久力が低く打たれ弱い。 分身もネネカ本体のステータスと同じになるため、才能開花でステを伸ばしておくメリットは大きい。 クラバトだけでなくアリーナやルナの塔などで 汎用的に使っていくのであれば才能開花を進めておきたい。 効果値が高めの魔防デバフスキル持ち ネネカは単体の敵の魔防を下げるデバフスキルを持つ。 十分な効果量があり、分身を生成している状態ならばその分デバフ効果を増やせる点も魅力的だ。 ただしスキル頻度が少なめ。 Point! 効果時間は約12秒です。 ネネカだけではデバフ効果が途中で切れますが、UBのタイミングを調整すれば 本体と分身でデバフを埋め合えるので擬似的に常時デバフに近い状態を作れます。 スタンスキルの範囲は一部中衛まで届く 編成にもよるが、スキル「サテュレイト・レイ」の攻撃範囲は一部中衛にまで届く。 そこそこ範囲が広いので、ツムギや水着カオリなどを倒すのに有効なスキルといえる。 ネネカの分身の仕様まとめ• ネネカと同じスキル周期で行動する 初動からスタート• ネネカと同じステータスを持っている HP吸収なども• 時間経過で消えない• ユニオンバーストは使えない• 分身は1体まで 2体目を呼ぶと1体目が消える• ネネカ本体が倒れると分身も消える• 精霊などと同様に分身が倒されると相手のTPが回復する• Point! 分身をデコイとしても使えるため必ずしも分身を維持する必要はありませんが、性能をフルに引き出すには分身の維持が重要になってきます。 スキルのスタン時間は一瞬 スキル「サテュレイト・レイ」のスタン効果時間はほんの一瞬だけ。 ノゾミやモニカのスタンのように数秒行動を止めるのではなく、 敵のスキルを途中でキャンセルさせる効果に期待する使いかたになるだろう。 範囲攻撃を受けやすい後衛キャラ ネネカの配置は後衛の中でも前の方になるので、編成次第ではあるが専用ミミのようなリーチの長い範囲攻撃を受けやすい。 自身の耐久力がかなり低く威力の高い範囲物理攻撃を受けると倒されやすいので相手を見て選出したい。 ネネカ単体ではUB発動が遅め ネネカはUB発動後から本領を発揮するキャラだが、TP支援がないとUB発動に時間がかかる。 アリーナなどではユカリやジータ、水着サレンなどと組ませないと活躍させづらくなる点に注意。 UBの分身が強力なのはもちろん、バフフィールドも優秀。 様々な支援能力を持っているため魔法パにおいて幅広く活躍ができる。 クラバトなどのボス戦で優秀 魔防デバフスキルを持っているため、単体のボス敵などに対しても有効なキャラ。 クランバトルにおいて活躍しやすい要素を持っている。

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