まどマギ 叛逆 ボーナス セリフ。 【まどマギ 新台】魔法少女まどかマギカ 叛逆の物語 マギカボーナス終了時のセリフによる示唆

【まどマギ叛逆】マギカボーナス中にダークオーブが発光して降臨したのは…?

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確認方法 通常時ならマギカチャレンジ終了時、AT中ならボーナス終了時に、サブ液晶をタッチすると設定を示唆するセリフを確認できます。 サブ液晶の代わりにPUSHボタンを押してもOK。 なお、マギカチャレンジは成功時も失敗時もセリフは発生するので、忘れないように確認しましょう。 インキュベーターに気付かれてしまうのです! 設定5はセリフ出現率を見ているだけでも設定推測できちゃいそう。 個人的な主観ですが、サンプルの集めやすさも加味すると、高設定確定のセリフ出現率は標準より高めだと思います。 高設定台のセリフをしっかりと確認していれば、確定系ボイスを聞くことも多々ありそうです。 比率で判別 チーズ:しー 1:1 1:1. 3 1:0. 76 1:1. 82 1:0. 34 1:2. 5倍くらいという基準を覚えておくと役に立ちそうです。 自分で打っていた時のデータのみ。 なおその時の詳細はツイッターに簡単にまとめてます。 以下のツイートをスレッド化してあるので、設定5挙動の参考にしたい方はどうぞ。 CZやれてなかったら多分負けてた。

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まどかマギカ3叛逆|ラッシュ中のマギカボーナス解説

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ースポンサードリンクー マギカボーナス中の上乗せと特化ゾーン抽選 マギカボーナス中にレア小役をひくと 必ず10枚以上の上乗せが起こります。 この上乗せ抽選の振り分けは 通常時のボーナス中にソウルジェムが全部虹になった時も 同じ振り分けになっています。 特殊役と中段チェリーは+300確定と上乗せはたいしたことないですが 悪魔ほむらゾーンも確定するのでこのタイミングでひくと トップクラスで強い恩恵になります。 【特化ゾーン抽選】 マギカボーナスは上乗せが少ないかわりに ほむらVSマミと悪魔ほむらゾーンの抽選をしています。 確率は低いですが、当選した時の恩恵は強いです。 当選確率は以下になります。 特殊役と 中段チェリーは 悪魔ほむらゾーン当選確定です。 強チェリーでやっと現実的な数値ですが、 あまり期待はもてませんね。 そのかわり特殊役と中チェは先ほど説明した通り 全タイミングの中でトップクラスに強い恩恵になります。 ラッシュ中のボーナスは 以下の4曲から曲が選べます。 Kalafina【君の銀の庭】 ClariS【カラフル】【ルミナス】【コネクト】 叛逆以外のアニメ版のタイアップ機種の3機種には SD(スーパーデフォルメ)化されたキャラが動く オリジナルな演出がありましたけど、 叛逆はSDキャラが動く曲はありません。 そのかわりどれもこの機種のために描き下ろされたアニメーションPVで そこまでしなくてもよかったんじゃない? って思うほど力が入ってます。 左画面もちゃんと選んだ曲によって 背景がかわりますね。 【カラフル】 【ルミナス】 【コネクト】 【君の銀の庭】 正直ここまで力を入れて作ったのなら 通常時のボーナスを曲が選べるようにして ラッシュ中は固定でもよかったんじゃないかって思います。 まあ演出的には今のままの方が自然ですけど もったいない気がしますね。 この辺こだわりがあったのでしょうけど・・・。 【ボーナス中の演出】 ボーナス中は押し順ナビが出ない時に べべが出てきます。 毎停止で水玉模様が画面を覆い、 水玉模様が画面を覆い尽くせば上乗せ確定で 上乗せ数字が出てきます。 基本的に押し順がでないレア小役以外の小役、 リプレイ、はずれ、共通ベルの時は 毎停止何も起こらないで第3停止でべべがひっこむんですけど それと見せかけた、 第3停止でいっきに水玉模様に覆われて上乗せって演出もあります。 最後まで諦めさせない演出を作ってるんですね。 毎停止フラッシュバック演出が起きて、 最後のシーンまで出れば特化ゾーン確定です。 第一停止でフラッシュバック完成しちゃうこともあります。 このシーンでオーブが発光した理由は 強チェだったからかフラッシュバックが完成するからか はっきりわかりませんが、 フラッシュバックが完成する&強チェだったから発光したというのが 正解な気がします。 解析上は第3停止まで 悪魔ほむらのフラッシュバックが出れば半数以上 期待できるということです。 (体験してないのでおそらくそうなると思います) 動画構えてもいいかもしれないですね。 特化ゾーンが確定した後は フラッシュバックの演出が起きなくなります。 ついでに左右に金の帯がつきます。 鋭い人ならここで一つ疑問ができるかもですね。 もし強レア小役でほむらVSマミに当選した後に 特殊役や中チェをひいた場合はどうなるのか? フラッシュバックが起こらないということは、 悪魔ほむらゾーンはひけずにひき損になるんじゃないのか? はい。 検証しました(笑) フラッシュバックは起きないですが ボーナス終了後悪魔ほむらゾーンが出てくるので ご安心ください。 ほむらVSマミは消えてしまうのでちょっと損ですけどねw オーブの発光、『!!!』、悪魔の紋章ナビもあります。 悪魔の紋章はおそらく確定役のどちらか、 オーブの発光は特化ゾーンがついてくるか 大きな上乗せの時に出るんじゃないかと予想してます。 【フラッシュバックの小ネタ】 上で話していの検証で気づいた小ネタを紹介します。 レア小役の次のゲームにレア小役をひいた場合 フラッシュバックのフェイク演出は起こらないです。 当たってない時は全部べべが出てきました。 逆に当たっていた時はべべが出てこないんですよ。 当たっていた時はレア小役でもフラッシュバックが起こるんです。 ということは、 強レア小役の次のゲームでレバーオンで 押し順が出ないかつべべがでないってなったら レア小役ならフラッシュバック完成確定になると思うんです。 レア小役ならって書いた通り、押し順のないレア小役以外の リプレイ、共通ベル、ハズレの時は フラッシュバックフェイクがおきちゃいます。 なので、押し順が出なかったら第一停止までドキドキしてください。 レア小役イチカクの目がとまったら ほむらVSマミも濃厚って悶絶目になるんですよ。 まずお目にかかれないことではありますけど 覚えておくと、強レア小役の次のゲームが より楽しめる1ゲームになると思います。 検証しながら小ネタも見つけて それを紹介できて僕としては楽しいんですけど・・・ このシリーズ楽しんでもらえてますでしょうか? 楽しんでもらえたり、ためになったと思ったら ぜひ下のいいねボタンを兼用してる ブログ村ランキングボタンを押してください。 可愛いものに目がない。 萌えキャラグッズもたくさん持っている。 毎年コミケはフル参戦。 でもそんな素顔とは裏腹に、プラス収支を維持している兼業スロッターでもある。

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【まどマギ3叛逆】設定差まとめの最新解析【SLOT劇場版魔法少女まどか☆マギカ[新編]叛逆の物語】|パチなう!パチスロ・スロット新台解析

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今回は、ホールの特定日にまどマギ叛逆の設定狙いをしてきました。 マギカボーナス中にダークオーブが発光と言う激アツ演出から出てきたのは…? この日は、朝イチからホールの特定日に参戦して設定狙い。 朝イチの抽選は安定の後ろの方だったので、とりあえず取れた台からって感じになりそうです。 入場してみると、意外と狙いのまどマギ叛逆が取れたので打ち出そうと思いますが、ユニメモが残ってる。。。 ちょっと気分的に嫌だったので、まずは空いていたリゼロの内角から判別して行きます。 ちなみに、まどマギ叛逆はリセットしてもユニメモが残る仕様らしいです 当ブログ公式Twitterアカウントです。 気軽にフォローして絡んでください! なまままも。 スポンサーリンク Re:ゼロから始める異世界生活:設定狙い このホールは基本的に角台が強いので、期待しながら打ち出して行きます。 すると、前兆から明らかに通常Aで、朝イチからいきなりの天井当選。。。 アイコンもろくに貯まらずに白鯨攻略戦もあっさり負け。 朝イチは設定6でもA天井に行くことがあるとは言え、共通ベルも悪ければ示唆画面も出なかったのでこの台はリリースすることに。 しかも、朝イチで打たずに辞めた台はラッシュ直撃を引いてるし。。。 そのシマ状況で悪くなさそうな履歴の台が1台空いたので、これを判別してみることにしました。 早速打ち始めて行くと、早い段階でレア役からボーナスに直撃して、そのままラッシュに入る理想的な展開。 このラッシュは駆け抜けてしまいますが、その恩恵なのかくるみ割りの魔女に突入しました! これが、、、7戦で160枚上乗せとそこそこ。 さらに、ラッシュを消化していくとステップアップで杏子まで行って成立したのは弱チェ。 珍しく直乗せするかと思いましたが、それも無し。 ですが、高確率に移行して特にレア役を引いていないのにほむらちゃんの赤文字セリフ! どうやら、弱チェでそのままボーナスに直撃したみたいです! 設定差があるのかなーと思って調べてみたんですが、全設定共通の薄い所を引いたみたいです。 笑 このラッシュで、まどマギ叛逆にしてはかなり上等の900枚オーバーの獲得となったんですが、設定差のある数値関係が全然ダメ。。。 すると、そのタイミングで自分が朝イチに打っていた台が空き台になったので、すかさず確保して移動しました。 ここに来ると全台系は厳しそうだったので、ピンでの判別になりますね。 ボーナス中にダークオーブが発光したと言うことは…! 打ち始めて行くと、最初の濃いゾーンである200ゲーム台後半で、普段は前兆ステージに発展する演出で夕方ステージに移行しました。 珍しいパターンだなと思っていると、やはりアツかったみたいでボーナス本前兆でした。 この後も、200ゲーム台後半でのゲーム数解除とわりと早めの振り分けに助けられます。 この後は、100ゲーム台後半でゲーム数解除して、しっかり初期ソウルジェムが青青赤だったのでチャンスモードですね。 笑 …どうやら強チェで一気に虹ソウルジェムまで昇格する薄いとこを取れたみたいです。 やっとのことでラッシュに入ったんですが、1G連の普通のボーナスを消化して後は駆け抜け。。。 やっとラッシュに入ったかと思うと、青青青で終わって救済を受けているパターンですからね。 笑 ちなみに、なんとなく設定6だけは赤ソウルジェムの成功率もずば抜けている気がするのは気のせいでしょうかね??笑 やっと少し赤ソウルジェムを活かせるようになってラッシュに入るようになって来ても、なかなかそれを活かせません。 何度か駆け抜けを繰り返していると、不意打ちラッシュ中にレバオンで下パネル消灯!! いかにもアツそうな演出ですが、これがほむらvsマミに直撃してくれました! まあ、上乗せは50枚だけだったけど。。。 その後も、ホーリークインテットで260枚スタートからの500枚ちょい獲得できたんですが、直後に何事も無くゲーム数天井に。。。 ここまで打ってきて、セリフが偶数寄りだけど、どう見ても設定6には程遠い挙動だったので、少し早めですが辞めました。

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