クラクラ 資源 カート。 【クラクラ】実は損?資源略奪で知っておきたい「宝物庫」徹底活用術

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スーパーネクロマンサー インフェルノドラゴンとスーパーネクロマンサー。 話題になるのはきっとスーパーネクロ。 でも使い勝手が難しそうなのは他のスーパーユニットと同じようです。 クラクラを快適に「QOLの改善」 超絶改善されるQOL(快適性) クラクラは常にQOLを改善していますが、今回もまたスペシャルな仕様変更があります。 フレチャ、フレンド対戦のカスタム部隊 フレンドチャレンジとフレンド対戦は専用の部隊でアタックできます。 コスト・訓練時間は無し(作ってある編成ではない) ソーシャル性がぐんとアップ。 ブースト機能の改善 各ブースト機能の実装。 ブーストの性能はタウンホールレベルが上がるほど恩恵や時間が大きくなるようです。 パワーブースト(TH4以上) 一定時間の間、ユニットと呪文がラボが許容する上限までブースト。 資源ブースト(TH4以上) 一時的に通常の2倍の速度で資源を生産。 星ボーナスブースト(TH4以上) マルチの星ボーナス報酬が一時的に4倍獲得。 昼村のバランス調整• 全てのヒーローの回復時間を削減(回復時間の上限49分から40分に)• 資源カートの資源生成上限の増加。 夜村のバランス調整• クラッシャーのスプラッシュ範囲を3. 8マスに縮小。 レベル21-30のバトルマシンのDPSを増加。 ばねトラップ、押し出しトラップの強化 その他の改善• グランドウォーデンが追従しやすいようにAIを改善• 対空地雷が延々と追いかけてこないように改善• ジャンプの呪文は1度だけ反応し無限ループを無くす• 投石機が弾切れになるように変更• ウォールバスターの移動経路を改善• リーグ戦のスパイ防止。 対戦画面は参加メンバー以外は開けない(長老以上ならロスターでなくても閲覧可) 細かい改善が多かったので重要っぽい項目をピックアップしました。 全てを見る人はをどうぞ。 ライトニング仕様変更 クラクラで最も使われない呪文の一つ「ライトニング」の仕様が変更されます(対抗馬はスケルトン) ライトニングの呪文は更に調整され、収容スペース1、狭い半径内にそれなりのダメージ、そしてターゲットが攻撃をリセットするように仕向ける短時間のスタン効果が付与されるようになります。 攻撃力は半分ではない模様。 TH8の天災ドラゴンラッシュ以降、ライトニングは全く使っていませんでしたが復活になるでしょうか🤔 —追記記事— ライトニング戦術を試したところ凄く強いことが判明しました。 施設・ラボ・ヒーローのレベル追加 クラクラのアプデといえば各種の新レベル追加。 今回は施設・ヒーロー・ユニット・突破兵器・呪文の新レベルが発表されました。 直接的に影響が出るのはTH11から。 TH11:ライトニング• TH12:ライトニング、アーチャー•

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クラクラ史上最も効率の良い資源狩り編成クイヒーアーチャーを紹介します。 アーチャークイーンが登場するTH9から使える資源狩り編成で、TH10はもちろんTH11でも効率よく資源が狩れる戦術です。 狙うは 放置された村。 イーグル砲・IT・クロスボウ・トラップ全てが無効状態の村から、 低コストのユニットで資源を狩ったろうぜ野郎ども。 という戦術なので操作はルーチン作業、人によってはやってて辛いかもしれません。 つるせこ戦術です。 僕はTH9中盤からTH11カンストまでのほとんどを今回の編成で遊んでいました。 資源>超えられない壁>プライド 資源が欲しい!という方は是非参考にして下さい。 有名な資源狩り編成なので、既にご存じの方は回れ右。 また、TH12は放置村との遭遇率が極端に減るので、今回の編成はTH12向きではありません。 TH12のダクエリ狩りはクイヒーディガーで真面目(?)に稼ぎましょう。 トロが上がってきたら「ヒーロー出して即終了」で適正値までトロ下げしよう。 放置村の出にくい時間帯にも注意 トロフィーが2000~2200でも夜、特に深夜は放置村が出難くい時間帯です。 イベントやクランゲームを開催している期間は特に出ません。 芳醇な放置村は午前~正午辺りがよく出ます。 ゲームのメンテナンス終了直後も旨村が頻繁に出るボーナスタイムでが、 放置村が相手でないと攻撃できない編成なのでご注意を。 なお、同トロ帯でもTH12にすると放置村の出現率が一気に低くなります。 放置村が出たとしても、資源が赤字になるようなポンプレベルの低い村だったり。 兵器目的の早上げTH12が多いのか、TH12の放置村が少ないのか🤔 放置村を探す手間がかかり過ぎるので、TH11までの編成ということになります。 【クラクラ】援軍不要の資源狩り編成 呪文生成のストック 呪文は基本的にレイジしか使いませんが、余り1枠はフリーズにしています。 ヒーラーをタゲった対空砲に使う時が稀にあります。 なお、 援軍は不要。 これが大きいですね。 今回の編成は、訓練ポーションを使うと1時間延々とプレイできます。 援軍待ちせず大量の資源が狩れるウハウハ編成。 空っぽのクラン城が気持ち悪いなら防衛援軍だけ入れておけばいいと思います。 トロが低いので攻められることも少ないですけど。 【クラクラ】資源狩りクイヒーの攻め方 金庫やタンク系は空っぽなので、狙うは 金山・エリポン・ダクポンです。 壁の外に配置している村がほとんどですが、ダクエリポンプは壁の中にあったりします。 クイヒーの役目は壁の中の資源か、より多くの外周にある資源を狩ること。 WBはクイヒーを区画の中に入れる際に使いますが、区画の中に入れる必要のない村に当たった時は使用しないことがあります。 その所為で 「編成にWBが30体も!?」という事態にならないよう訓練は調整必須。 大量のアーチャーは外周の資源狩りとサイドカットとして消費します。 本来なら、より低コストのババアチャにするべき編成です。 でも実際攻めてみるとアーチャーだけの方が操作が楽だし、編成を作る時も楽なのでバーバリアンは使いません。 その辺はお好みで。 クインの体力が危ない時にレイジで回避。 クインが複数の防衛施設からタゲられた時、相手のヒーローとぶつかる時、 クインのHPが危なくなったらヒーラーにレイジを乗せて回復効果をブーストします。 アーチャークインについて クインはHP満タンでアタック終了(大事) 満タンでなくても良いですけど、続けて攻撃するなら満タンに近い状態を維持して下さい。 クインが落ちてしまうと、次の攻撃まで数十分待つハメになります。 また、 クイヒーに必要なクインのレベルは? 初心者は気になるますよね。 クインのレベルが高いほど資源狩りの効率が良くなります。 放置村でも施設のレベルが高い場合、ある程度クインのレベルが必要になるので、 レベルが高いほど見合った放置村を探す手間が省けることになりますよ、と。 クイヒーに憧れた当時の僕は、レベル1のクイヒーで瞬殺された覚えがあります。 【クラクラ】資源狩りクイヒーの実例 実際にどの程度資源が狩れるのか、3つほ具体例を晒します。 資源狩り攻め方-その壱.

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【クラクラ】パッと分かる!見つけにくい資源カートを1発で見つける方法

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防衛の後、失われた戦利品の20%を含むカート。 しかし、攻撃者は彼らが守備隊の村から奪った戦利品のすべてを手に入れることになります。 一度に表示できるは1つだけなので、ログインしたらすぐに回収してください。 がすでに発動している場合、次の防衛がそのより多くの価値がある場合は、ゴールド、エリクサーおよびダークエリクサーの値が更新されます。 たとえば、攻撃者が200,000ゴールド、100,000エリクサー、2,000ダークエリクサーを手に入れた場合、は40,000ゴールド、20,000エリクサー、400ダークエリクサーとなります。 回収していない場合に、別のプレイヤーがあなたの村を攻撃して150,000ゴールド、150,000エリクサーと1,500ダークエリクサーを得た場合のエリクサーの値は30,000に増加するが、他の2つのの量は変わらない。 あなたが少なくとも3日間連続してゲームにログインしないとは過負荷状態でより多くのを含み、もはや略奪されたの量に依存しなくなりますが、ログインしていない日数とレベルに応じて上限が増加します。 ログインしていない14日間での量は増加しなくなります。 回収時にすべての保管庫やトレジャリー の収容量 の空きが足りずにの一部がオーバーフローした場合、余分な部分はに残り失われません。 は2016年1月26日の8. 116. 2アップデートで追加されました。 をタップすると、各の量をどれだけ取得できるかを確認できます。 通常隣に墓石がありますが、これがどのタイミングで出るのか。 これがなぜ起こるのかは不明です。 あなたの拠点を訪れるプレイヤーにはあなたの仲間でさえもは見えません。 は、これらの特性を墓石と共有しています。 無料の大工なしで保管庫に収集でき、実績と達成の成果にはカウントされず、ではブロックされた建物はによってブロックされたとマークされています。 は1マスのバッファゾーンを無視し、それが厄介なことがあると判断します。 見つけにくい場合は、に行き、「すべて削除」を選択して簡単に見つけられます。 プレイヤーの戦利品のにダークエリクサーが含まれていても、のダークエリクサーの目に見えるダークエリクサーまたは保管庫 ストレージ は表示されません。

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