アンチテーゼ 解析 モンスト。 【モンスト】最強運枠アンチテーゼの性能!~半年使ってみての感想!~

モンストのアンチテーゼにて左母二郎はレベル6で調整するのが良いと聞いたで...

アンチテーゼ 解析 モンスト

出現敵予測 解析上で判明した該当クエストに出現する可能性のある敵情報です。 ダミーデータも含まれていることが有り、すべての敵が出現するとは限りません。 また、ここに記載されていない敵が出現する可能性もあります。 行動パターンや威力についても予測値に過ぎず、全て参考程度にご覧ください。 また、画像も間違いなどが多々ありますので、この通りに出現するとは限りません。 重複する行動パターンは、個体差やステージ差によるものです。 己に反する者 アンチテーゼ 種族:幻妖 ダメージ閾値:1800000 行動パターン 初回 ターン数 行動 威力 備考 3 5 電撃 3000 2 3 レーザー系? 5500 2 3 レーザー系? 5500 2 3 レーザー系? 2700 2 3 レーザー系? 1800 6 4 ホーミング 700 6 4 ホーミング 1700 6 4 ホーミング 1000 6 4 ホーミング 1000 11 2 落雷 10000 12発? 8 2 落雷 10000 12発? 13 2 落雷 10000 12発? 【アンチテーゼ】信号鬼 種族:聖騎士 ダメージ閾値:1800000 行動パターン 初回 ターン数 行動 威力 備考 5 2 白爆発 22000 1発? 範囲800 2 1 爆発 1200 3発? 範囲120 6 2 白爆発 22000 1発? 範囲800 2 1 爆発 1200 3発? 範囲120 【アンチテーゼ】闇魔導士 中 属性:闇 種族:ユニバース族 ダメージ閾値:210000 直殴り倍率:0. 01倍? 行動パターン 初回 ターン数 行動 威力 備考 9 敵ステータス変化 防御ダウン? 0 ドクロ? 3ターン? 9 敵ステータス変化 防御ダウン? 0 ドクロ? 3ターン? 9 敵ステータス変化 防御ダウン? 0 ドクロ? 3ターン? 9 敵ステータス変化 防御ダウン? 0 ドクロ? 3ターン? 9 敵ステータス変化 防御ダウン? 0 ドクロ? 3ターン? 防御ダウンとして掲載していますが、実績不足です。 実際は、倍率が0. 5倍となり、敵の防御アップとして機能すると思われます。 【アンチテーゼ】光魔導士 中 種族:ユニバース族 ダメージ閾値:210000 直殴り倍率:0. 01倍? 行動パターン 初回 ターン数 行動 威力 備考 9 敵ステータス変化 防御ダウン? 0 ドクロ? 3ターン? 9 敵ステータス変化 防御ダウン? 0 ドクロ? 3ターン? 9 敵ステータス変化 防御ダウン? 0 ドクロ? 3ターン? 9 敵ステータス変化 防御ダウン? 0 ドクロ? 3ターン? 9 敵ステータス変化 防御ダウン? 0 ドクロ? 3ターン? 防御ダウンとして掲載していますが、実績不足です。 【アンチテーゼ】ガッチェス 種族:幻獣族 ダメージ閾値:1800000 行動パターン 初回 ターン数 行動 威力 備考 1 伝染霧 5500 2 1 伝染霧 4000 管理者コメント パワースイッチ同様、ビジョンベースもフェーズ図ではギミック判別ができていません。 出現ギミックに地雷があるにも関わらず、フェーズ図に地雷がないことから、付着地雷の可能性が高いです。 予測敵にも付着地雷を散布する敵が居ないことから、予測外の敵やビットン等が出現すると思われます。 反射制限、貫通制限は確認できていません。 ビジョンベースの仕様次第でもありますが、敵のほとんどが内部弱点なので貫通中心の編成になると思われます。 伝染霧については確認されていますので、複数体編成にはご注意ください。 ガッチェス、テュポーンなど確定ではありませんが、キラー持ち雑魚が出現するようです。 こちらもご注意ください。 闇属性の敵が予測されていますが、行動パターンから察すると「倒さないほうが良い敵?」とも取れるので、考察の参考になさってください。 ステージ解析については殆ど実績がありません。 重ねて申し上げますが、参考程度にご覧ください。 また、ご意見、ご質問等ございましたら、までご連絡頂ければ嬉しいです。

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【モンスト】アンチテーゼ【轟絶】のレベル調整について解説

アンチテーゼ 解析 モンスト

将命削り ボス削りに役立つ• ケガ減り 耐久値強化 魂の紋章• 対光の心得・極• 対弱の心得・極 火力底上げに役立つ• 伝染抵抗 同キャラを編成する時はあると役立つ メダルアイテム• HP10000アップ• 全敵10%削り• 25倍強化 弱点はさらに 1. 1倍 ー 紋章で 1. 25倍強化 弱点はさらに 1. 【特級】で自分&同種族の 攻撃力2000アップ• 【特級M】で自分&同種族の 攻撃力2500アップ• 【特級L】で自分&同種族の 攻撃力3000アップ 同族加命撃• 【特級】で自分&同種族の 攻撃力&HP1200アップ• 【特級M】で自分&同種族の 攻撃力&HP1600アップ• 【特級L】で自分&同種族の 攻撃力&HP2000アップ 同族加撃速• 【特級】で自分&同種族の 攻撃力1200スピード16アップ• 【特級M】で自分&同種族の 攻撃力1600スピード21. 2アップ• 【特級L】で自分&同種族の 攻撃力2000スピード26. 6アップ 戦型加撃• 【特級】で自分&同戦闘型の 攻撃力1000アップ• 【特級M】で自分&同戦闘型の 攻撃力1250アップ• 【特級L】で自分&同戦闘型の 攻撃力1500アップ 戦型加命撃• 【特級】で自分&同戦闘型の 攻撃力&HP600アップ• 【特級M】で自分&同戦闘型の 攻撃力&HP800アップ• 【特級L】で自分&同戦闘型の 攻撃力&HP1000アップ 撃種加撃• 【特級】で友情コンボの威力 20%アップ• 【特級M】で友情コンボの威力 22. 5%アップ• 【特級L】で友情コンボの威力 25%アップ 速必殺• 【特級】で開始時にSSが 3ターン減る• 【特級M】で開始時にSSが 4ターン減る• 【特級L】で開始時にSSが 5ターン減る 同族加命• 【特級】で自分&同種族の HP1500アップ• 【特級M】で自分&同種族の HP2000アップ• 【特級L】で自分&同種族の HP2500アップ 将命削り• 【特級】で各ステージボスのHPを 12%削る• 【特級M】で各ステージボスのHPを 14%削る• 【特級L】で各ステージボスのHPを 16%削る 兵命削り• 【特級】で各ステージの雑魚と中ボスのHPを 12%削る• 【特級M】で各ステージの雑魚と中ボスのHPを 14%削る• 【特級L】で各ステージの雑魚と中ボスのHPを 16%削る ケガ減り• 【特級】で敵からのダメージ 20%軽減• 【特級M】で敵からのダメージ 22. 5%軽減• 【特級L】で敵からのダメージ 25%軽減.

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【モンスト】ガイド付き 轟絶 アンチテーゼ 攻略解説 ぶっ飛んで強い アンチテーゼSS集【やんちゅ】

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出現敵予測 解析上で判明した該当クエストに出現する可能性のある敵情報です。 ダミーデータも含まれていることが有り、すべての敵が出現するとは限りません。 また、ここに記載されていない敵が出現する可能性もあります。 行動パターンや威力についても予測値に過ぎず、全て参考程度にご覧ください。 また、画像も間違いなどが多々ありますので、この通りに出現するとは限りません。 重複する行動パターンは、個体差やステージ差によるものです。 己に反する者 アンチテーゼ 種族:幻妖 ダメージ閾値:1800000 行動パターン 初回 ターン数 行動 威力 備考 3 5 電撃 3000 2 3 レーザー系? 5500 2 3 レーザー系? 5500 2 3 レーザー系? 2700 2 3 レーザー系? 1800 6 4 ホーミング 700 6 4 ホーミング 1700 6 4 ホーミング 1000 6 4 ホーミング 1000 11 2 落雷 10000 12発? 8 2 落雷 10000 12発? 13 2 落雷 10000 12発? 【アンチテーゼ】信号鬼 種族:聖騎士 ダメージ閾値:1800000 行動パターン 初回 ターン数 行動 威力 備考 5 2 白爆発 22000 1発? 範囲800 2 1 爆発 1200 3発? 範囲120 6 2 白爆発 22000 1発? 範囲800 2 1 爆発 1200 3発? 範囲120 【アンチテーゼ】闇魔導士 中 属性:闇 種族:ユニバース族 ダメージ閾値:210000 直殴り倍率:0. 01倍? 行動パターン 初回 ターン数 行動 威力 備考 9 敵ステータス変化 防御ダウン? 0 ドクロ? 3ターン? 9 敵ステータス変化 防御ダウン? 0 ドクロ? 3ターン? 9 敵ステータス変化 防御ダウン? 0 ドクロ? 3ターン? 9 敵ステータス変化 防御ダウン? 0 ドクロ? 3ターン? 9 敵ステータス変化 防御ダウン? 0 ドクロ? 3ターン? 防御ダウンとして掲載していますが、実績不足です。 実際は、倍率が0. 5倍となり、敵の防御アップとして機能すると思われます。 【アンチテーゼ】光魔導士 中 種族:ユニバース族 ダメージ閾値:210000 直殴り倍率:0. 01倍? 行動パターン 初回 ターン数 行動 威力 備考 9 敵ステータス変化 防御ダウン? 0 ドクロ? 3ターン? 9 敵ステータス変化 防御ダウン? 0 ドクロ? 3ターン? 9 敵ステータス変化 防御ダウン? 0 ドクロ? 3ターン? 9 敵ステータス変化 防御ダウン? 0 ドクロ? 3ターン? 9 敵ステータス変化 防御ダウン? 0 ドクロ? 3ターン? 防御ダウンとして掲載していますが、実績不足です。 【アンチテーゼ】ガッチェス 種族:幻獣族 ダメージ閾値:1800000 行動パターン 初回 ターン数 行動 威力 備考 1 伝染霧 5500 2 1 伝染霧 4000 管理者コメント パワースイッチ同様、ビジョンベースもフェーズ図ではギミック判別ができていません。 出現ギミックに地雷があるにも関わらず、フェーズ図に地雷がないことから、付着地雷の可能性が高いです。 予測敵にも付着地雷を散布する敵が居ないことから、予測外の敵やビットン等が出現すると思われます。 反射制限、貫通制限は確認できていません。 ビジョンベースの仕様次第でもありますが、敵のほとんどが内部弱点なので貫通中心の編成になると思われます。 伝染霧については確認されていますので、複数体編成にはご注意ください。 ガッチェス、テュポーンなど確定ではありませんが、キラー持ち雑魚が出現するようです。 こちらもご注意ください。 闇属性の敵が予測されていますが、行動パターンから察すると「倒さないほうが良い敵?」とも取れるので、考察の参考になさってください。 ステージ解析については殆ど実績がありません。 重ねて申し上げますが、参考程度にご覧ください。 また、ご意見、ご質問等ございましたら、までご連絡頂ければ嬉しいです。

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