ネコマリ。 保護猫アメと里親マリの肉球記(15)~ネコ散歩~|anicom you(アニコムユー)

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エヴァンゲリオンコラボのレア~激レア概要 今回のレア~激レア枠は レア5体 うち配布1体 激レア6体 計11体のキャラがゲット出来ます。 尚・・・ステージ報酬やガチャごちゃ混ぜで 取りあえずレア~激レアって感じです。 全体の性能的には レアから2つ特殊能力を保持していたりと 結構強いのが印象的です。 私の個人的感想ですが、 にゃんこ大戦争が 超有名所とのコラボすると、 キャラの性能が比較的良いものがでます(ぇ 特に今回のエヴァンゲリオンコラボは 初心者さんから上級者さんまで 幅広く使えるように性能をばらけてあり、 非常にいい内容のコラボだなぁと感じています。 今回は新キャラや第3形態が来ているキャラも含めて 配布キャラであるちびシンジを除いた 10キャラをランキング形式で 紹介していきたいと思います! 参考にしてみて下さいね! エヴァンゲリオンコラボ レア・激レアの当たりランキング 第10位 エヴァンゲリオンコラボ レア・激レアの当たりランキング 第10位は・・・・ ネコキリン初号機 第2形態までの評価 コストが750円とかなり重たいキャラで 体力が7650と1撃で倒されるんじゃないか・・・ という印象のレアキャラです。 ただ・・生産が2秒なんですよね。 更に50%の確率で1度だけ生き返る。 更に更に移動速度が33Fもあるんですよね! つまり・・・お金さえあれば 最速で前線に到達できる壁です。 攻撃力は220でDPSが660と非常に弱いので 戦闘には使えませんが、 緊急時の壁には使えます。 尖っている能力ですので、 実戦には使う事は恐らくありませんが、 テクニカル攻略でこうゆう性能のキャラが 輝く時が来る可能性もあるかもしれません・・ また波動などで前線が壊滅する時など 緊急回避に使えるかもしれません。 単体攻撃なのはレアキャラなので しょうがないと割り切っていますが 何より射程が190しかないので、 かなり運用が難しいです。 エンジェルサイクロン専用機と 見ていてもいいかもしれません。 攻撃や体力などは そこそこ使えそうでしたが、 射程の問題から運用がきついので エンジェルサイクロン戦に 連れていきたい方は育てると良いです。 こちらは赤属性に対して 効果を発動するキャラです。 射程がネコレイよりも短い180ですが、 にゃんこ大戦争のステージでは、 赤属性が比較的最初から 大量に出現する為に使用できるステージは 比較的多いです! 初心者さんで手持ちが少ない方でしたら まず育成してみると 活躍してくれるキャラだと考えます。 前線の中に混ぜ込むように 使用するのがいいですね。 射程300で範囲攻撃さらに 50%という比較的高確率で 妨害が決まる優秀なキャラです。 ただ・・・ 大魔王が射程310で妨害発生100%で 単体攻撃ですが決まります。 性能的には弱くなく、 天使に対しては使えました。 しかし・・使ってみた感想は 大魔王が使いやすいかなぁと 思ってしまったので激レア枠で 一番評価を低くしてみました。 もちろん混戦時には大魔王は 比較的決まらない事も多いので イノエンジェルに高確率で 攻撃力ダウンを決めたい場合は ちびレイを選択する事になりそうです。 状況に合わせて使いたいです。 射程が210しかありませんが、 ギリギリ・・ブンブン先生に勝ちます(射程200) にゃんこ大戦争では 浮いている敵が序盤から非常に多いので 手持ちが少ない初心者さんに 是非使ってもらいたいキャラです。 取りあえず前線の中に混ぜておくと 打たれ強いと超ダメージで それなりに敵に攻撃してくれるので、 オススメです。 再生産は22.20秒と少し遅いものの バリアを持つ敵と エイリアンが多い状況では 使える場面が多い考えます。 レアキャラに同性能の デビルサイキック(遅くするMAX144F)が 存在しますのでこちらが無い場合に 活用すると良いと考えます。 第3形態にあえて進化させる手間がなくても すぐ使えるのでちびミサトは 初心者さんむけのエイリアン妨害キャラと 考えています。 レアキャラのマキシマムファイターの 互換キャラですね。 当サイトでももう頻繁に登場する にゃんコンボ・・・ ・恋の季節 ・獅子王 ・3匹の王 めっぽう強い 中+小 体力 小 のコンボと非常に相性が良く、 対赤の中距離のアタッカーとしては 最強クラスの運用ができるキャラです。 今後激化するバトルコアラッキョなどに マキシマム+ちびアスカで 攻めると攻撃の幅が広くなりそうですね。 因みにですが、 遅くする無効は結構重要です。 あの教授に対して、 ガチンコで殴れるので非常に頼もしいです。 後は天使属性ではありますが マンボーグ鈴木も動きを遅くしてくるので 状況次第では戦力になると思います。 第3形態の評価 量産できる赤めっぽう強いなら そこそこ攻撃性能が上がりました。 レアキャラとのマキシマムファイターとの 差別化としては射程が315あることです。 これにより同時に使うにしても 生存時間の延長が見込めるために それなりに活躍する時間が増えました。 使用するのであれば 単体運用では無く レアキャラのマキシマムなどと 併用して使用していくのが良いです。 再生産が19. 87秒と やや量産系としては長いので 単体運用だと攻撃面が心配です。 発動確率が50%と少ないものの 効果時間が8秒と非常に長い為に 攻撃力ダウン効果が非常に期待できます。 またネコ大魔王などのような単体攻撃とは違い 範囲攻撃で全体的に入れる事ができる為に 対エイリアンにはかなり使いやすいキャラです。 射程的にも大魔王が310でちびリツコが300なので それほど変わりません。 再生産20. 20秒と遅めですが 1体でも前線にいると効果が 実感できる性能と考えます。 ただレアキャラのデビルサイキックが 相当妨害性能としては使いやすいので 繋ぎの役割となりそうです。 対黒属性に 打たれ強い性能を持ち 更に攻撃力ダウンも持っています。 ふっとばす無効などもありますが 黒属性でふっとばし攻撃をする相手は 殆どいないのでそれほどです。 印象としては黒属性版のネコ極上です。 性能としては第2形態ネコリーゼント以上 第3形態ネコ極上以下という感じですね。 再生産が18. 20秒と遅めなのが 少し気になりますが、 使用するのであれば高いレベルを 推奨していきます。 第3形態に進化させなくても それなりに耐久性能がある為に 初心者さんなら経験値ステージなどでも 普通に活躍できそうなキャラです。 後は黒い敵全般ですね。 レジェンドストーリー中盤以降からは コストが1185円とそれなりに高く 再生産も遅いので使い捨てで使っていくのは そこそこ厳しそうです。 使うなら、 通常の壁の中に混ぜて使用を推奨します。 射程が180と少し長いので 場もちが少し良くなります。 因みにですが チビガウやノノの性能が段違いに良いので こいつ等を持っていない場合にのみ 使用をオススメするキャラです。 1つ目は浮いている属性に対しての めっぽう強い能力です。 レアキャラのネコカメラマンの 互換キャラですね。 ・体力 ・射程 ・攻撃力 ・動きを止める無効 とかなり強化されています。 ただ・・・ちびレイと同様なんですが、 生産時間がやや遅めです。 主軸というよりもネコカメラマンの中に ちびマリを混ぜる事によって 浮いている敵に対して非常に強力に 働いてくれます。 にゃんこ大戦争の環境では 恐らく浮いている属性が 最も遭遇する属性なので、 運用する機会は非常に多いです。 日本編から現環境最終までの 全てのプレイヤーさんに使えるキャラです。 2つ目は 動きを止める無効化能力についてです。 実は動きを止める無効を持つキャラは 非常に少なく、 普通に前線に立たせて戦えるキャラは 以下のキャラのみです。 その状況で、 そこそこ射程があり 攻撃ができるキャラなので 今後ヒカルなどの動きを止める能力を 持っているキャラがいるステージでは 必須になる可能性が高いです。 レアキャラ~激レアキャラは 全体的に手持ちが少ない初心者さん向けに 構築しているなぁ・・・と 評価をしていて強く思いました。 もちろん上位互換の使いやすいキャラは 沢山いるものの繋ぎとしての役割は そこそこできる奴らばかりです。 当サイトは にゃんこ大戦争のキャラの評価や 日本編攻略から未来編攻略までを 徹底的に公開していくサイトとなります。

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ちびマリ

ネコマリ

ネコマリは育成するべき? 手持ちが揃っていないなら育成してもいい 強くはないものの一応使えなくはないので、キャラが揃っていないなら育成するのもありです。 ただ味方の充実、育成の完了などに伴い確実に使わなくなるため、取り急ぎ必要でなければ放置しましょう。 ネコマリは進化するとどうなる? 攻撃力が落ちる代わりに攻撃回転が上がる 進化すると攻撃力が落ちる代わりに、攻撃回転が早くなります。 一撃のダメージは下がるものの、総合的なDPSは進化前後でほぼ同じです。 パーティに編成しておけば、単体で前線維持とダメージソース両方の役割を担い活躍してくれます。 他キャラが育つほど性能で大きく見劣りします。 ネコマリにキャッツアイは使うべき? 使う必要はない 入手しやすい常設キャラに上位互換となるものが多く、ゲームの進行と共に力不足になってくるため、キャッツアイを使う必要はありません。 ネコマリのステータス・特性 ネコマリのステータス 攻撃頻度 再生産 ノックバック数 約3. 87秒 約7. 53秒 3回.

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【にゃんこ大戦争】ネコマリの評価と使い道|ゲームエイト

ネコマリ

エヴァンゲリオンコラボガチャで入手可能なレアキャラ。 浮いてる敵に超ダメージ+打たれ強い能力を持つ。 常設レアで近いキャラを挙げるならか。 特性込みの体力・DPSではネコマリが上回るが、範囲攻撃・射程・コスト・再生産・生き残る等、総合力ではカメラマンが断然上である。 壁として使うのであれば、激レアのや・が優先して編成に入るだろう。 なお、本コラボガチャのレアキャラ3体は、共通して超ダメージ+打たれ強い能力を持ち、ステータスも似通っている(下表参照)。 控えめな体力・火力、単体攻撃、遅い生産性、KB数多めと言うことで、アタッカーとしても壁としても中途半端。 単一属性ステージの殴り合い要員であればまだしも、複数属性相手ではステータスの低さゆえあっさりやられる。 キャラクター名 体力 攻撃力 DPS 射程 攻速 移速 生産 KB数 コスト 対象 9,975 3,825 1,350 190 2. 83秒 8 7. 20秒 3回 615円 天使 10,200 4,420 1,353 180 3. 27秒 9 6. 87秒 3回 600円 赤い敵 ネコマリ 9,180 4,080 1,055 210 3. 87秒 8 7. 53秒 3回 630円 浮いてる敵 ネコマリ Lv. 30 極秘入国ネコマリ Lv. 30 体力 9,180 9,180 攻撃力 4,080 4,080 DPS 1,055 1,074 攻範囲 単体 単体 射程 210 210 速度 8 8 KB数 3回 3回 攻間隔 3. 87秒 3. 87秒 攻発生 1. 17秒 1. 17秒 再生産 7. 53秒 7. 53秒 出撃コスト 1章 2章 3章 420円 630円 840円 経験値表 レベル 1 2 3 4 5 経験値 8,000 12,200 17,800 24,800 33,200 レベル 6 7 8 9 10 経験値 43,000 54,200 66,800 80,800 10,000 レベル 11 12 13 14 15 経験値 16,000 24,400 35,600 49,600 66,400 レベル 16 17 18 19 20 経験値 86,000 108,400 133,600 161,600 15,000 レベル 21 22 23 24 25 経験値 24,000 36,600 53,400 74,400 99,600 レベル 26 27 28 29 経験値 129,000 162,600 200,400 242,400 レベル 30 31 32 33 34 経験値 17,500 28,000 42,700 62,300 86,800 レベル 35 36 37 38 39 経験値 116,200 150,500 189,700 233,800 282,800 レベル 40 41 42 43 44 経験値 20,000 32,000 48,800 71,200 99,200 レベル 45 46 47 48 49 経験値 132,800 172,000 216,800 267,200 323,200 総計 Lv10までの総計 Lv10〜20 Lv20〜30 Lv30〜40 Lv40〜50 340,800 691,600 1,037,400 1,210,300 1,383,200 Lv20までの総計 Lv30までの総計 1,032,400 2,069,800 Lv40までの総計 Lv50までの総計 3,280,100 4,663,300.

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