パチスロ リング 強襲。 【リング強襲 他】マジでビビった!

パチスロ リング 終焉ノ刻 掲示板

パチスロ リング 強襲

コンテンツ• 終焉ノ回廊中心電図 心拍数 示唆 144 設定4以上確定 155 設定5以上確定 166 設定6確定 終焉ノ回廊終了画面 終焉ノ回廊終了画面で設定を示唆。 藤丸くんなら設定6確定! パターン 示唆 井戸 示唆なし 高野・高山 偶数示唆 智子・雅美 高設定示唆 4人[懐中電灯] 設定2以上確定 4人[ガラス割れ] 偶数設定確定 全員集合 設定5以上確定 藤丸くん 設定6確定 振り分けはこちら。 基本は呪縛SPIRALに対応したキャラが出現するが、高設定が確定するパターンが出現することも…! パターン 示唆 呪縛SPIRAL対応キャラ 示唆なし リナ 設定3以上確定 全員集合 設定5以上確定 藤丸くん 設定6確定 振り分けはこちら。 」 雅美「いつもと変わんないかなあ」 示唆なし 雅美「最低ってわけではない感じかな」 設定2以上確定 雅美「けっこう、いい感じ」 高設定示唆 雅美「行けるとこまで行こうかな」 設定4以上確定 雅美「最後までとことん付き合ってもらうからね! 」 設定6確定 雅美「ちょっと、急にどこ行くの? 」 智子「いいからついて来てって」 示唆なし 智子「下には行かないよ! 」 設定2以上確定 智子「何だか上が気になるんだよね」 高設定示唆 智子「高いところに行きたい気分なんだよね! 」 設定4以上確定 智子「一番上で待ってるよ! 」 設定6確定 智子「この先どうなるのかな…」 雅美「考えても仕方ないよ」 示唆なし 雅美「進むも退がるも智子次第だよ」 設定2以上確定 雅美「今は、何も考えず進もうよ」 高設定示唆 雅美「心配しないで、いい未来が待ってるから! 」 設定4以上確定 雅美「こんな展開、今まで見たことない! 」 設定6確定 智子「思わせぶりな態度は、やめて欲しいな」 雅美「智子、かわいそう」 示唆なし 雅美「この先もそんな感じなのかもね」 設定2以上確定 雅美「上か下かくらい、はっきりして欲しいよね」 高設定示唆 雅美「その分、期待できるってことじゃない? 」 設定4以上確定 雅美「ろくでもない男だね! 」 設定6確定 雅美「あの人、上中下でいうとどれ? 」 智子「ちょっと、止めようよ! 」 示唆なし 智子「最低ってわけではない感じかな」 設定2以上確定 智子「うーん、悪くはないんだけど…ちょっと考えさせて」 高設定示唆 智子「けっこう好き! 中の上かな! 」 設定4以上確定 智子「めっちゃタイプ! 上の上でしょ! 」 設定6確定 高山・高野ステージ 会話1 会話2 示唆 高野「調子はどうですか? 」 高山「いつもと変わらないな」 示唆なし 高山「最低って感じではないな」 設定2以上確定 高山「悪くはないな」 高設定示唆 高山「今日は行けるところまで行こう! 」 設定4以上確定 高山「今日は最後まで付き合ってもらうぞ! 」 設定6確定 高山「おいおい、急にどこへ行くんだ? 」 高野「先生、遅いですよ! 」 示唆なし 高野「下には行かないですよ! 」 設定2以上確定 高野「ちょっと上が気になって」 高設定示唆 高野「高いところに行きたい気分なんです! 」 設定4以上確定 高野「一番上で待ってますよ! 」 設定6確定 高山「この先が気になるな」 高野「先のことは誰にも分かりませんよ」 示唆なし 高野「進退は先生次第って感じですね」 設定2以上確定 高野「進めば、道は開けます! 」 高設定示唆 高野「間違いありません、いい未来が待ってますよ! 」 設定4以上確定 高野「こんな展開、今まで見たことない!! 」 設定6確定 高野「思わせぶりな態度は、やめて欲しいです」 高山「色々事情があるんじゃないか? 」 示唆なし 高山「この先もそんな感じになるかもな」 設定2以上確定 高山「上か下かくらい、はっきりして欲しいところだな」 高設定示唆 高山「その分、期待できるってことだろ? 」 設定4以上確定 高山「まったく、ろくでもない奴だな! 」 設定6確定 高山「あいつ、どれくらいできるんだ? 上中下でいうと」 高野「どうでしょう? 普通だと思いますけど」 示唆なし 高野「最低ってわけではないですかね」 設定2以上確定 高野「できなくはないんですけど…難しいですね」 高設定示唆 高野「中々やりますよ!! 中の上ですかね! 」 設定4以上確定 高野「もう天才ですよ! 上の上ですね! 」 設定6確定 ペンションステージ 会話1 会話2 示唆 雅美「高山さんとは、どういう仲なんですか? 」 高野「お、大人をからかっちゃダメだよ! 」 示唆なし 高野「凄く尊敬している人…かな」 設定2以上確定 高野「う、うん。 悪い仲ではないかな? 」 高設定示唆 高野「良い仲だとは思うけど…恥ずかしいな! 」 設定4以上確定 高野「とっても、大事な人だよ」 設定6確定 高山「君たちは普段、何をして遊んでいるんだ? 」 雅美「うーん、普通に買い物とかですかね」 示唆なし 雅美「カフェでおしゃべりしてますね! 」 設定2以上確定 雅美「ホントいろいろですよ! 」 高設定示唆 雅美「最近は、ボーリングでハイスコア狙ってます! 」 設定4以上確定 雅美「MAXにテンション上がったら…秘密です! 」 設定6確定 高野「智子ちゃんは、先生のことどう思う? 」 智子「落ち着いた人ですよね」 示唆なし 智子「凄い頭良いなって思います! 」 設定2以上確定 智子「背が高くてかっこいいと思います! 」 高設定示唆 智子「めっちゃ評価高いです! 」 設定4以上確定 智子「私が一番手に立候補しちゃおうかな…って、冗談ですよ! 0 初当たりは高設定ほど軽い。 終焉ノ回廊逆転当選率 設定 当選率 1 7. 心電図が緑以下で最終GにAT告知が発生した場合は逆転に当選した可能性が高い。 大きな設定差があるのでチェックしたい。

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リング 強襲ノ連鎖【フリーズ・中チェ・完走・エンディング】

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「パターン別・示唆内容」 井戸…デフォルト 高山と高野…偶数設定示唆 智子と雅美…高設定示唆 女子高生(赤背景)…設定2以上 4人…偶数設定濃厚 終焉ノ回廊…設定5以上 藤丸くん…設定6 終焉ノ回廊と藤丸くんは高設定濃厚となるだけでなく、復活(スパイラルボーナス当選)も濃厚となる。 設定5・6の場合は井戸の割合が減り、減った分が終焉ノ回廊と藤丸くんに回るのでその他の画面の出現割合は共通。 連続演出発展時の最終的なランクで、終焉ノ回廊の当否を抽選する。 パネルの種類でランク(成功期待度)を示唆。 上位ランクほど期待度の高いパネルが選ばれやすい。 【CZ成功抽選】 発展時のランクに応じて、成否を抽選。 連続演出中のレア役は、失敗であれば成功への書き換えを抽選、成功時はスパイラルボーナスへの昇格を抽選する。 【ループ抽選】 貞目ノ刻印にはループ性があるので、失敗しても即ヤメは控えたい。 全16話のストーリーパート(純増約2. 「継続ゲーム数」 最大で55Gまで継続する可能性あり。 基本的には途中で呪いの審判(継続ジャッジ)へ移行するが、55Gまで到達すれば天井到達となり、継続+次回突貞子モードEX突入濃厚だ。 引き戻しに成功するたびに、ストーリーがひとつずつ進んでいく。 「デジャヴパニック」 レア役などから突入する、怨念凶化ゾーンや突貞子のチャンス状態。 「怨念凶化ゾーン」 1セット3G以上継続する継続率上乗せゾーン。 毎ゲーム、継続率が上乗せされる。 「突貞子」 いきなり貞子が強襲してくるスパイラルボーナス濃厚の一発告知。 発生時は自力で獲得した継続率を消費しない。 【成立役に応じた上乗せ抽選】 呪縛スパイラル中はおもに貞子絵柄停止とレア役成立時にパーセントの上乗せを抽選。 怨念凶化ゾーン中や、呪縛スパイラルの消化ゲーム数が50Gを超えると、上乗せ性能がアップする。 スパイラルボーナス中の上乗せ時と同様に、内部的に浸蝕ループに当選していれば、ボタンPUSH時の一部で振動する。 1〜4のレベルを参照して、呪縛スパイラル突入ごとに基礎継続率を決定する。 ロングフリーズ経由の場合はレベル4が濃厚となる。 一度決まったレベルはAT終了まで下がることはなく、呪ノ波紋ゾーンの4段階目成功時に昇格を抽選する。 開始時に揃った絵柄で、初期ゲーム数と消化中の上乗せ当選率が異なる。 「スパイラルボーナス性能」 ・継続ゲーム数…10〜100G ・1Gあたりの純増…約5. 0枚 「開始時の絵柄と性能」 「超高確率で上乗せが発生」 上乗せを重ねて100G到達を目指すゲーム性で、100Gに到達後は呪縛スパイラルで使用する継続率の上乗せを抽選する。 1回あたりの上乗せは+1Gや+2Gといった細かいゲーム数も多いが、頻度が高いのが特徴。 また、100G完走時は呪ノ波紋ゾーンを経由して呪縛スパイラルへ移行する。 「浸蝕ループ」 上乗せ獲得時の一部で発生する、ループタイプの上乗せ。 発生時の背景の色でループ率を示唆していて、フリーズしている時間が長いほど大量上乗せに期待できる。 【成立役に応じた上乗せ抽選】 毎ゲームの成立役に応じてゲーム数の上乗せを抽選。 ベルのみ、スパイラルボーナス開始時に決まる1〜3のランクで当選率が変化する。 [貞子絵柄停止] [レア役] ハズレとレア役は上乗せ濃厚。 狙えカットイン発生時の貞子絵柄は、停止個数が多いほど多いゲーム数が上乗せされる。 上乗せ時にPUSHボタンを押すと、内部的に浸蝕ループ当選時の一部でボタンが振動する。 【浸蝕ループ抽選】 上乗せ当選時に、浸蝕ループ発生を抽選。 上乗せしたゲーム数を内部的にループさせ、最終的な結果を表示する。 強チェリーに比べて、ハズレ2連以上時は高いループ率が選ばれやすい。 [浸蝕ストック保有時は上乗せ=浸蝕ループが発生] 一定ゲーム数の上乗せに成功すると、浸蝕ストックを獲得。 ストック保有時は次の上乗せ当選時に必ず浸蝕ループが発生する。 【ゲーム数停止ゾーン突入抽選】 ベルの連続成立時に突入を抽選し、停止中は残りゲーム数の減算がストップ。 停止中の上乗せ当選時は、必ず3G以上が上乗せされる。 通常の浸蝕ループに比べ、大量上乗せに期待できる。 終焉ノ回廊中は毎ゲーム、ポイントの獲得抽選とリセット抽選をおこなう。 リセットされる前に10pt貯めればスパイラルボーナスに当選、リセットされた場合はそれまでに貯めていたポイントでスパイラルボーナスを抽選する。 獲得抽選とリセット抽選を40G間おこない、スパイラルボーナスに当選した時点で終焉ノ回廊が終了する。 リプレイやレア役ではリセットされないので、ポイントが貯まってきたらリプレイやレア役成立を願いたい。 [心電図の色で保有ポイントを示唆] 緑<オレンジ<赤と変わるほど多くのポイントを持っている可能性が高く、虹まで行けばスパイラルボーナス濃厚。 ただし、7ptを超えるとリセット率も高くなってしまうので、リセットを回避しつつポイントを貯められるかが重要だ。

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【リング強襲ノ連鎖】今が狙い目、ハイエナ狙い目!

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動画・画像をピックアップ• 今年に入り再打ちしてからこの機種の面白さと奥深さに取り憑かれて1月15日から38戦中の者です。 さて本題ですが、タイトルの件で質問です。 準備中のボーナスからの呪縛ラッシュ昇格抽選ですが、その突入率割合です。 先日、準備中強ベル(強ベル確定音付き)を引いてラッシュ確定と思いきや突入せず終了しました。 強ベルは準備中含めてラッシュ当確だと思っていましたがボーナス中と比較して突入率は変化しているのでしょうか?解析情報を調べましたが唯一参照出来たのがslot. innfoからです。 それもボーナス中の突入率が記載されているだけで準備中のものは調査中とされており不明です。 どなたかご存知であれば情報提供して頂ければ幸いです。 長文失礼致しました。 先に訂正ですが、貞子ボーナス中の強ベルもラッシュ確定じゃないですよ サイトには、75%表記している所もあります 本題ですが、ハッキリとした当選率は、 どのサイトにも記載されている所がなく、私個人の経験的にも、貞子ボーナス中よりかなり下がっている印象です。 体感、良くて50%位ですね• 私自身ボーナス中は強ベルでラッシュ外した事がなかったのでずっと疑問に感じていました。 おっしゃってるように突入率おちてますよね、その分突入した時はうれしいのですが。 一つのサイト情報では心もとないですし、経験値を高めていければと思っています。 今後も疑問に感じたこと、御返答頂けたらと思いますのでよろしくお願いします。 (訂正 上記のサイトslot. infoです)• 私もサイト情報と経験則でしか答えられませんが、また何かあれば気兼ねなく質問して下さい。 そのセットも継続しました。 これは「規定ゲーム数1Gが選択され」かつ「ボーナスではなく直にRUSH 当選した」だけですかね?成立役はナビありベルだったような気がします。 規定ゲーム数0Gってありますか?• もし、リザルト画面 井戸画面 で手が落ちて「継続」でなく「突入」になったのなら分かりません。 終了画面が出て次のレバー、いつもは通常画面になるところで、手が落ちました。 終了RT中のレア役で復帰ではなく直撃になるのでしたか。 ちょっとお得したのですね。 突入に気を取られて記憶があやふやで、ナビは無かったかもですが、ベルではあったと 思います。 スイカ、チェリー、チャン目、チャンリプじゃなかったので、??となり ました。 そんな役で当たるとは思っても見ませんでした。 すっきりしました。 ありがとうございました。 ネット検索してもわからなくて 先輩の皆様にお聞きしたく参りました ART中に、ベルの押し順ナビをミスしてしまいました 今更仕方ないのですが、気になりまして ペナルィはありますでしょうか• 特にペナルティは、ないですよ。 ベル分損しますが、RTが落ちたりする事は、無かった 実体験 ですよ。 稼働も落ちてきた機種ですが、大好きな 機種なので、分からない事があれば気がねなく質問して下さい。 分かる範囲でしかお答えできませんが 笑• よろしくお願いします。 絶恐乱舞に乱舞上乗せ無しでは終わらないといった救済措置があるのでしょうか?• 分かる範囲でお答えします。 1については、私も青で揃った事ないです。 ロングフリーズ位の確率で揃うのかな? と思っています。 2については、強チェリー1回では、確定になりません。 強チェリーで平均5ポイント獲得らしいです。 3については、私の記憶が正しければ、 リプレイ5連の25G乗せ終了を経験した事があったはずです。 1 に関してはやっぱり・・という思いです。 少し残念ですけれど。 2 と 3 に関しては運が良かっただけでしたか。 特に 3 については「ヒェ〜ッ」と声が出てしまいました。 引き弱な私には「最低でも1Gの上乗せ」が保障されているという心の支えは絶対必要だったんですが。 (笑) 今週の貞子さんはさすがお盆設定という挙動です。 ですが各ステージでたまに人形の代わりに佇んでいる貞子さんや時折現れるプレミアに癒されながら、心が折れるまで打ち込んでみたいと思います。 ステージ背景にしれっと貞子いいですね。 違和感で言うと、貞子ボーナス中 曲がり角演出+共通ベル、次G演出無しで 第3停止で心電図赤で発展無し。 貞子ボーナス中に発展、普通なら第3停止時にボタンで当否の告知ですが、第3停止時に貞子登場 ボタン無しの一拍置いて 手落ち などもあるので、頑張って違和感を楽しんで下さい 笑• 貞子ボーナス中の違和感の楽しみ方参考になりました。 共通ベルさんは(最近は強チェリー様も)仕事してくれないので教えて下さった演出が見れるまで貢ぐ覚悟です。 (笑) あとよろしければ貞子強襲時のチャンスアップ演出を教えて頂けないでしょうか。 ネクストの色や当否のボタンなどありそうですが、演出を飛ばす事が多いので次打つ時に確認してみます。 なので、赤ナビ以外のチャンスアップは、なさそうです。 貞子強襲中の当確と思われるパターンは、 当否ボタンが出ない 下パネ消灯を確認できました。 そして返信遅れて申し訳ありません。 貞子さんに振られ続きで少し不貞腐れていました。 当否ボタンが出ないパターンは思い当たりました。 ただ下パネ消灯は全く気付かなかったですね。 おかげでまた少しやる気が戻ってきました。 まぁ揃ったというより揃ってくれたって感じだったけど。 狙ったらハズレたんだけどレバーオンでピュイッて。 通常時限定っぽいです。 金BARの話ですが青カットインでも揃います。 なんなら外れてもレバONでクイッとリールが戻り揃う演出があります。 もしかすると直揃いの32000とリールが戻る32000の合算値で16000かもしれません。 レアケースですが即やめすると大損しますねw• まさか今頃レス貰えると思ってなかったので本当に嬉しいです。 愛死美絵無さん 青カットインでも揃うんですね。 その引きお見事としか言えません。 素晴らしい! 時雨 圧倒的養分さん 具体的な数値とそれに伴う様々な考察ありがとうございます。 たいへん参考になりました。 発展先矛盾? 2 強襲時の3G目、ナビ表示が『熱』になりました。 出目はリプ・リプ・ベルのMBでした あと共通ベルは強襲に発展した時点で濃厚で良いのでしょうか?• 1も2も矛盾でいいと思います。 熱ナビもレア役示唆なのでMB成立で矛盾になりますね。 ただ、熱ナビ自体は、そんなに熱くないですけど。 共通ベルから貞子強襲に発展しても確定 じゃないですよ。 発展自体しにくいですが、智子で発展ならハズレと思っています。 赤心電図が絡めば期待、共通ベル成立Gで 玲子 字が違っていたらすいません 、 竜二の煽りなら、覚えてる限りでは全て 成功しているので、確定か激熱だと思っています。 共通ベルも深いんですね。 期待度が低いので全然演出として意識していませんでした。 発展すると当たるんだなあくらいにしか。 強チェがスカッてガッカリしてる直後に共通ベルでラッシュに入るとたまりません。 50%外して6%で当たるんだ〜みたいな。 熱ナビは激熱と信じてた頃もありました・・。 始めて中段チェリー引いたときの演出が貞子BONUS中のこの演出でしたので。 教えて欲しいです。 次ゲームで邪眼・手役物落下からバースト再突入となり3セット・115G追加して画面表示上は7セット・390Gでしたが・・。 7Gスルーして4セット・275Gが表示された以上1G連したのは自力という認識で良いのでしょうか?• 最初のバースト中にレア役を引いてますか? 私の見ているサイトには、レア役で リングバースト自体のストック振り分けがありました。 なので、ストックによる再突入だと思います。 そしてお返事ありがとうございます。 強チェリーや強ベルといった強めのレア役は無くチャンス目を1度引いたくらいです。 極低確率で継続抽選してるのかも・・と思いましたがストック抽選でしたか。 勉強になりました。 あの後サイトを確認しましたら、 チャンスリプレイ・中段チェリー リングバーストストック100% 強ベル ARTストック75%・リングバーストストック25% それ以外のレア役 ARTストック100% と記載されていました。 正しい解析か分かりませんが、参考にして下さい。 参考にさせて頂きます。 いろいろと考えながら打つのを楽しんでいるので、具体的な数値は嬉しいです。 (妄想が捗るといいますか・・) 個人的にはまだまだ疑問が一杯の楽しい機種なので撤去されるまで打ち込んでいきます。 後乗せ演出も好きなのでデジャブパニック中に強チェリーを引くと「ヨシッ!」と拳を握ります。 絶恐乱舞はショートフリーズ時のストップボタンの違和感が癖になりました。 残念なことに平均70G位しかのせられませんが・・。 この夏はどうやら貞子に首ったけで、ホールで過ごすことになりそうです。 盛大に脱線してしまい申し訳ありませんでした。 最後に私は「貞子と愉快な仲間たち」の一員でありレア役を一杯引いて貞子に呪力を供給する立場であることを明確にしておきます。 でも、別にG数を上乗せする訳でもなく、Push演出で「Push」してもブ〜ンって音が出る だけで、手が落ちた事など一度もありません。 デジャブパニックの恩恵って何かあるんでしょうか??• レア役を引き、ストック当選すればデジャブパニックで手が落ちてきます。 はずれてたら、ただのガセ前兆です。 あとは、規定ゲーム数によるストック抽選も行なっています。 当選してるかは別としてレア役ひいていないのに、前兆発生することもあります。 デジャブがよく発生する時って「ええモードにおるんかな」って感じなんで、なにか恩恵みたいなモンがあるのかな?と思ってました。 ちなみに、デジャブでは一度も手が落ちた事はありません。 通常art中は、ストック当選率が極めて低いです。 強チェリーでもほとんど当選率しません。 ベル連で、高確や超高確に移行させて 押し順ナビの下の井戸の色が赤や紫になる 、やっとまともな当選率になります。 高確中の強チェリーはわりとストック当選しますよ! チャンス目でも、結構当たります。 ちなみに、弱チェリーとスイカは、ストック抽選していませんが、特化ゾーンの抽選しています。 弱チェリーとスイカはガセ前兆ありませんので、前兆発生すればリングバーストか絶叫乱舞が確定します。 ???となりながらも中リールにはチェリー非停止。 この機種は強チェリーと弱チェリーと中段チェリーしかなかったと思うのですが、単チェリー?? 弱チェリーの時は中リール中段にチェリー図柄が止まると思っていたのですが… 賑やかで派手な音も鳴ったのですが、ARTどころかボーナスも付いてこなくて?????でいっぱいになりました。 これが何だったのか、恩恵はあったのか教えてください。 お願いします。 MB後なので、MB中強ベルですね。 チェリー停止で強ベルと?な書き方をしていますが、サイトで強ベル表記になっているので強ベルと書きます。

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