フォートナイト ヘビースナイパーライフル。 【フォートナイト】ヘビスナの使い方・対策(入手方法、小技など)

【フォートナイト】最強のアサルトライフルはどれやろな選手権

フォートナイト ヘビースナイパーライフル

武器一覧 項目 ヘビーSR ヘビーSR モチーフ バレットM82 バレットM82 レアリティ エピック レジェンド 発射形式 セミオート セミオート 最大ダメージ 126. 0 ~400m 132. 0 ~400m 対物ダメージ 1050. 0 1100. 0 対物減衰 なし なし クリティカル 2. 5x 2. 5x 発射レート 14RPM 14RPM 装弾数 1発 1発 リロード時間 4. 28s 4s ターゲット速度 0. 3s 0. 3s 腰だめ精度 9. 8 9. 7s 0. 7s 対人DPS 29 31 対物DPS 245 257 1発の威力が高く、シールドが掛かっている敵に対して効果的な狙撃武器です。 シールドの上限値が100ポイントなので、100以上のダメージをHPに対して確定で与えます。 回復アイテムとして最も所持率が高いのがミニポーションなので、HP回復手段を持たないプレイヤーも多く、それに対して有利な状況を形成します。 反面、攻撃サイクルはかなり遅くなっており、撃ち合いになってしまうとリロードの時間を取るのが困難になります。 他のスナイパーライフルと同じで弾速の概念があり、いわゆる偏差射撃が必要になります。 武器の持ち替えは遅いですが、覗き込みは他のスコープ系と変わりません。 運用に関して 狙撃 基本的には今までのスナイパーライフルと同じで、最小の隙を持って敵にカウンター攻撃を仕掛ける、気付かれていないときに奇襲を仕掛けるのがメインになります。 1発当てればかなり有利になるので、イニシアチブを取りやすくなります。 別に遠距離で無くても一撃の重さが武器になるので、積極的に使って良いと思います。 むしろ自由落下や、弾速による偏差を考えなくても良いので、むしろ中距離の方が向いている部分もあります。 クラフト破壊 クラフトなどへの対物攻撃も1発1000ダメージ以上と相当高いのですが、リロードが遅すぎて普通のクラフト破壊は向きません。 ただし一マスに籠もっている敵に対しては非常に効果的で、瞬時に壁が壊せるので奇襲効果が高いです。 相手の意表を突いて、速やかに自分の壁に貼り直し、エディットしてトドメを差す。 という一連の流れを覚えておく良いでしょう。 他のスナイパーライフルには無い使い方ができて、近距離でも出番があります。 変更点 リリース当初は他のSRよりも真っ直ぐに弾が飛ぶという特徴がありましたが、他のSRが強化されてすべて同じになっています。 v12. v12. 保管庫から復活 武器一覧 項目 モチーフ - バレットM82 - レアリティ レジェンド レジェンド レジェンド 発射形式 ボルトアクション セミオート ボルトアクション 最大ダメージ 100. 0 ~400m 132. 0 ~400m 105. 0 ~400m 対物ダメージ 100. 0 1100. 0 105. 0 対物減衰 なし なし なし クリティカル 2. 5x 2. 5x 2. 5x 発射レート 36RPM 14RPM 19RPM 装弾数 1発 1発 1発 リロード時間 1. 5s 4s 2. 7s ターゲット速度 0. 2s 0. 3s 0. 3s 腰だめ精度 5. 4 9. 8 9. 8 ターゲット精度 0. 4s 0. 7s 0. 4s 対人DPS 60 31 33 対物DPS 60 257 33 サイレンサー付きSR サプレッサーが付いているSRと比べて、威力面で大きく勝るので、シールドが掛かっている相手に対して強いです。 シールド上限値以上のダメージ分だけHPを削れるからです。 サプレッサー付きSRの場合、シールド最大の相手だとHPは1ミリも削れません。 代わりに発射レートはかなり遅く、このもっさり加減が人を選ぶと思います。 ヘビースナイパーの方が持ち替えが遅いので、カバーに入っている敵との撃ち合いだと、カウンタースナイプを決めにくいです。 ハンティングライフル ハンティングライフルは、ヘッドショット時に確定ダウンが取れて、且つ攻撃サイクルが速いのが魅力な武器です。 ヘビースナイパーを1発撃つ間に、ハンティングライフルなら2発撃てます。 ヘッドショットを取るという一点において、ハンティングライフルの効率には遠く及ばないことになります。 反面、胴体ヒットの場合だとダメージ効率はほぼ同じで、奇襲性の高さやスコープで微調整しやすい分だけヘビーSRが上回ります。 ヘッドショットを狙うのは基本事項だとしても、安定性や期待値を鑑みると、ヘビーSRの方が効果的な局面も多くなるでしょう。 ヘッドショットしないとダウンがまず取れないハンティングに比べると、即座に敵を1人無力化できるかも……という魅力は大きいです。

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【フォートナイト】パーティーロイヤルが実装&ヘビスナ・エイムアシストが弱体!V12.50アップデート情報【Fortnite】

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【目次】• ヘビスナの入手方法(出現場所) チャプター2シーズン2において、ヘビスナは通常の宝箱からは出ません。 出現場所は3つあります。 スキャン式の宝箱(スパイ基地、シャドウの隠れ家)• ヘンチマンが持っている• スパイ基地の金庫 このどれかでのみドロップします。 特にザ・グラトウの金庫内からは大量に出現しますので欲しい方は効果場所に選ぶと良いでしょう。 【スパイ基地の攻略についての記事】 【シャドウの隠れ家攻略についての記事】 ヘビスナの性能 ヘッドショットの倍率は2. 5倍なのでフルアーマーでも一撃です。。 また、建築へのダメージは500を超えている為、鉄であろうが一撃で破壊できます。 偏差によってどこを狙えば良いか見当も付かない人は、敵との距離をピンで測って狙い位置を決めると良いでしょう。 但し、それだと撃つまでに時間が掛かるので、動き回る敵に当てるのは難しいです。 どこを狙えば良いかが掴めてきたら、感覚で撃っていく練習もした方が良いと思います。 ヘビスナを使ったテクニック(小技) ボックスに入るor貼り替える 壁を一撃で壊せる威力を利用して、ヘビスナをの腰撃ちで壁を破壊して敵のボックス内に侵入するテクニックです。 もしくは壁を壊した直後に自分の壁を建築して貼り替える事もできます。 敵がいる建築の同じ壁に対し、2人で同時にヘビスナを撃ちます。 すると、1人目の弾で壁が壊れ、2人目の弾が命中します。 壁越しの敵を奇襲する事ができます。 ダブルヘビスナきもち~ — 腹黒にゃんこレミフラ好きすぎて死にそう🍮🥕 るこちん nonnon1127x 敵が壁を建てた直後や編集した直後が透けてて見やすいです。 中が見えない場合、ARなどで壁にダメージを与えて透けさせてから狙う事もできますが、気づかれやすいです。 敵がいる建築に対して、 ヘビスナを撃った直後にブームボウを同じ壁に放ちます。 そうするとヘビスナで壁が破壊された直後にブームボウが着弾しますので壁越しの敵にダメージを与える事ができます。 ロケランは弾が遅い為、着弾するまでにヘビスナを撃つ時間があります。 着弾の直前にヘビスナで壁を破壊する事でロケランを建築の中で爆発させる事ができます。 ヘビスナxブームボウxロケラン 混ぜたら危険 pic. twitter. 強過ぎ(笑) ヘビスナ対策(よく抜かれる人向け) やぐらから頭を出さない やぐらを組んだ後、階段を登って敵を撃ち続けている人がたまにいますよね。 大抵スナイパーに抜かれます(笑) この赤矢印の様に4方向から射線が通ります。 (狙われやすい) 特に数秒間撃つだけなら良いですが、 撃ち続ければ銃声を聞きつけて他のパーティが必ずこっちを覗くと思ってください。 基本的にはボックスに入って窓を開けて撃ちます。 これならスナイパーの射線が通るのは正面だけになりますね。 大分リスクが減ります。 敵が見にくいなら、 こうですね。 どうしても上から見下ろしたいなら、 せめてこの様に屋根を付けてもらいたい。 こうすれば射線は2方向に限定されます。 まとめ 以上、ヘビスナの使い方と対策について紹介しました。 現環境ではかなり猛威を奮っている武器なので、その使い方をよく理解しておくと勝率を上げる事ができると思います。 またスナイパーは当てると気持ち良いし映えるので是非使ってみて下さい。 by わなび〜 twitterにて、記事更新の連絡やフォートナイト関連の役立つツイート・リツイートしていますのでフォローよろしくお願いします。

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【フォートナイト】ヘビスナの使い方・対策(入手方法、小技など)

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武器一覧 項目 ヘビーSR ヘビーSR モチーフ バレットM82 バレットM82 レアリティ エピック レジェンド 発射形式 セミオート セミオート 最大ダメージ 126. 0 ~400m 132. 0 ~400m 対物ダメージ 1050. 0 1100. 0 対物減衰 なし なし クリティカル 2. 5x 2. 5x 発射レート 14RPM 14RPM 装弾数 1発 1発 リロード時間 4. 28s 4s ターゲット速度 0. 3s 0. 3s 腰だめ精度 9. 8 9. 7s 0. 7s 対人DPS 29 31 対物DPS 245 257 1発の威力が高く、シールドが掛かっている敵に対して効果的な狙撃武器です。 シールドの上限値が100ポイントなので、100以上のダメージをHPに対して確定で与えます。 回復アイテムとして最も所持率が高いのがミニポーションなので、HP回復手段を持たないプレイヤーも多く、それに対して有利な状況を形成します。 反面、攻撃サイクルはかなり遅くなっており、撃ち合いになってしまうとリロードの時間を取るのが困難になります。 他のスナイパーライフルと同じで弾速の概念があり、いわゆる偏差射撃が必要になります。 武器の持ち替えは遅いですが、覗き込みは他のスコープ系と変わりません。 運用に関して 狙撃 基本的には今までのスナイパーライフルと同じで、最小の隙を持って敵にカウンター攻撃を仕掛ける、気付かれていないときに奇襲を仕掛けるのがメインになります。 1発当てればかなり有利になるので、イニシアチブを取りやすくなります。 別に遠距離で無くても一撃の重さが武器になるので、積極的に使って良いと思います。 むしろ自由落下や、弾速による偏差を考えなくても良いので、むしろ中距離の方が向いている部分もあります。 クラフト破壊 クラフトなどへの対物攻撃も1発1000ダメージ以上と相当高いのですが、リロードが遅すぎて普通のクラフト破壊は向きません。 ただし一マスに籠もっている敵に対しては非常に効果的で、瞬時に壁が壊せるので奇襲効果が高いです。 相手の意表を突いて、速やかに自分の壁に貼り直し、エディットしてトドメを差す。 という一連の流れを覚えておく良いでしょう。 他のスナイパーライフルには無い使い方ができて、近距離でも出番があります。 変更点 リリース当初は他のSRよりも真っ直ぐに弾が飛ぶという特徴がありましたが、他のSRが強化されてすべて同じになっています。 v12. v12. 保管庫から復活 武器一覧 項目 モチーフ - バレットM82 - レアリティ レジェンド レジェンド レジェンド 発射形式 ボルトアクション セミオート ボルトアクション 最大ダメージ 100. 0 ~400m 132. 0 ~400m 105. 0 ~400m 対物ダメージ 100. 0 1100. 0 105. 0 対物減衰 なし なし なし クリティカル 2. 5x 2. 5x 2. 5x 発射レート 36RPM 14RPM 19RPM 装弾数 1発 1発 1発 リロード時間 1. 5s 4s 2. 7s ターゲット速度 0. 2s 0. 3s 0. 3s 腰だめ精度 5. 4 9. 8 9. 8 ターゲット精度 0. 4s 0. 7s 0. 4s 対人DPS 60 31 33 対物DPS 60 257 33 サイレンサー付きSR サプレッサーが付いているSRと比べて、威力面で大きく勝るので、シールドが掛かっている相手に対して強いです。 シールド上限値以上のダメージ分だけHPを削れるからです。 サプレッサー付きSRの場合、シールド最大の相手だとHPは1ミリも削れません。 代わりに発射レートはかなり遅く、このもっさり加減が人を選ぶと思います。 ヘビースナイパーの方が持ち替えが遅いので、カバーに入っている敵との撃ち合いだと、カウンタースナイプを決めにくいです。 ハンティングライフル ハンティングライフルは、ヘッドショット時に確定ダウンが取れて、且つ攻撃サイクルが速いのが魅力な武器です。 ヘビースナイパーを1発撃つ間に、ハンティングライフルなら2発撃てます。 ヘッドショットを取るという一点において、ハンティングライフルの効率には遠く及ばないことになります。 反面、胴体ヒットの場合だとダメージ効率はほぼ同じで、奇襲性の高さやスコープで微調整しやすい分だけヘビーSRが上回ります。 ヘッドショットを狙うのは基本事項だとしても、安定性や期待値を鑑みると、ヘビーSRの方が効果的な局面も多くなるでしょう。 ヘッドショットしないとダウンがまず取れないハンティングに比べると、即座に敵を1人無力化できるかも……という魅力は大きいです。

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