アーク ナイツ ナノ フレーク。 アークナイツについて

【アークナイツ】宿舎のレベルをあげるメリットと快適度の楽な上げ方

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情報出典:外部サイト ステージ 理性 ドロップ数 サンプル数 ドロップ率 1個あたりの期待理性 21 5440 17391 31. 13 21 1658 5359 30. 88 21 7347 24499 29. 03 15 4698 17061 27. 47 18 7 237 2. 43 18 72 3483 2. 75 18 151 9672 1. 95 18 87 6047 1. 10 18 487 34953 1. 90 18 417 29967 1. 54 情報出典:外部サイト ステージ 理性 ドロップ数 サンプル数 ドロップ率 1個あたりの期待理性 15 2621 2900 90. 60 21 7427 9751 76. 57 18 129 192 67. 79 9 756 1474 51. 55 18 11 75 14. 73 21 3387 24499 13. 90 18 783 6047 12. 01 18 280 2224 12. 97 18 4333 34953 12. 20 18 1198 9672 12. 32 情報出典:外部サイト ステージ 理性 ドロップ数 サンプル数 ドロップ率 1個あたりの期待理性 15 5688 2529 224. 67 21 32265 17391 185. 32 18 388 228 170. 58 18 146 94 155. 59 6 145254 116703 124. 82 21 8464 24499 34. 78 18 3051 9672 31. 06 18 982 3119 31. 17 18 1901 6047 31. 26 18 9414 29967 31. 30 情報出典:外部サイト ステージ 理性 ドロップ数 サンプル数 ドロップ率 1個あたりの期待理性 12 1063 295 360. 33 6 115 72 159. 76 12 2985 7263 41. 20 12 1366 3324 41. 20 12 2629 6428 40. 34 12 127 331 38. 28 9 3 8 37. 00 12 116 333 34. 45 12 19 64 29. 42 18 137 467 29. 36 素材ドロップ統計の使い方• 素材をタップし、下の表にドロップ率が表示されます。 上位10位のマップのみが表示されます。 それ以外はで確認ください。 2020年3月までのデータを使用しています。 更新は月1回の頻度で行います。 確率的には大きな差がないが、公式に変更される可能性がありますので、予めご了承ください。 日本サーバに実装されていないマップも入っております。 情報出典 外部サイト(日本語版あり) 日本語に変更する方法.

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【アークナイツ】新イベント「危機契約β」攻略情報まとめ

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危機契約とは? 「危機契約」とは、任意に「契約」を選択し、それらの「契約」に従って制限されたステージに挑戦するイベントです。 同一ステージにアプローチを変えながら何度も挑戦し、「契約任務」をこなしていくことで、報酬交換用のイベントアイテムを獲得できます。 ーアークナイツ公式Twitterより引用 つまり ステージの 難易度を自分で高く設定してクリアするというイベントになります。 同じステージで難易度が上がる「強襲作戦」の進化版のようなシステムですね。 公式画像の中にはこのような「 契約効果」が表示されています。 医療・重装の配置コストが3倍• 編成可能数が最大4人に これらの契約(写っているのはごく一部)を自分で選択することによって難易度を調整してステージに挑戦することができます。 そしてこの契約にはそれぞれ1〜3の 危機等級が設定されていて、選択した合計値によってクリア報酬が変わる仕様です。 ですので、 極論を言うと 危機等級3の契約を3つ選択するのと、危機等級1の契約を9つ選択した場合のクリア報酬は同じと言うわけですね。 実際には選択できる契約が限られているので、この通りにはなりません。 危機契約のイベント報酬はどうやってもらえるの? 危機契約では理性の消費がなく、ドロップもありません。 常設・日替わり任務を達成することでイベントアイテムが貰えます。 毎日こなしていくことで、高い危機等級に挑戦しなくとも、主な報酬を入手できます。 ーアークナイツ公式Twitterより引用 任務を達成して「契約賞金」をもらう 危機契約のイベント報酬は他のステージのようにドロップアイテムはありません。 常設・日替わりの任務を達成することでイベントアイテムである「契約賞金」を獲得でき、素材やスキンなどと交換できるようになっています。 「協約の証」で新しい契約を解禁 また素材と交換できるものとは別に「協約の証」というアイテムで新しい契約を解禁できる仕様です。 つまり、 最初は選択できない契約があると言うことですね。 ある程度イベントを進めてはじめて、今までとは別の制限でのクリアにも挑戦できるようになります。 デイリーと恒常の2種類のマップがある 危機契約にはデイリーと恒常の2種類のマップがあります。 公式画像には「 龍門郊外 無人廃ビル」というマップと「 チェルノボーグ 第59区跡」という2つのマップが選択できることが示されています。 「龍門郊外 無人廃ビル」には 12時間後更新という文字がついていますので、こちらがデイリーマップになります。 「チェルノボーグ 第59区跡」がイベント中にずっと挑戦できる恒常マップです。 デイリーと恒常の2種類のマップがある 危機契約は理性の消費がない 公式がアナウンスしている通り「 危機契約は理性を消費しません」 つまり今までのイベントのように理性がある限り周回してれば報酬がもらえるというものではありません。 デイリーや恒常マップを報酬がもらえる条件までクリアしてしまえば、後は通常のステージ周回をすれば大丈夫です。 ただしこちらには交換上限があり、全て交換した後は中級エステルや龍門弊、SoCなどから好きなものを交換する形になります。 任務の中には 選択する契約が指定されるものもあるようですが、先行版の情報によると ・デイリーマップは危機等級8でクリア ・恒常マップ「第59区跡」は危機等級18でクリア これが報酬がもらえる最高ラインのようです。 高難易度でなくても報酬はもらえる イベントアイテムである「契約賞金」の数で計算してみましたが、 デイリーマップを必ずしも毎日最高ランク(危機等級8)までクリアしなくても交換上限のある報酬は全て獲得できる数字になっているようです。 交換上限のある報酬を全て獲得するのに必要な「契約賞金」は16,450です。 例えば 恒常マップ59区跡を危機等級10までクリアできた場合は5,900の契約賞金がもらえますので、デイリーは危機等級5くらいまでクリアできれば全部交換できる計算です。 恒常マップはイベント中いつでも挑戦できますので、 まずはデイリーマップで危機等級8を目指しながらシステムに慣れるのが良さそうですね。 恒常マップの攻略ばかりに集中してしまいデイリーマップの報酬を取り逃がすと勿体無いので、 デイリーマップを確実にクリアしながら、危機契約のシステムに慣れてきたら恒常マップの危機等級18を目指すというスタイルがオススメです。 マップ情報 恒常マップ:第59区跡 恒常マップとして登場する チェルノボーグ 第59区跡のマップ情報です。 公式Twitterからはこのような説明がありました。 戦場に「活性源石」と「特殊戦術地点」があり、敵は4つの出現地点から1つの防衛ラインへ向かいます。 新たな敵はいませんが、「契約」の影響で手強くなることもあります。 ーアークナイツ公式Twitterより引用 デイリーマップ:荒廃した広場 デイリーマップのひとつは 龍門郊外 荒廃した広場となっています。 公式Twitterからはこのような説明がありました。 やや狭めな戦場で、オペレーター配置可能なマスも少なくなっています。 油断はできません。 ーアークナイツ公式Twitterより引用 画像は「廃棄した広場」となっていますが、実装では「荒廃した広場」に修正されたようです。 デイリーマップ:無人廃ビル デイリーマップのひとつは 龍門郊外 無人廃ビルとなっています。 公式Twitterからはこのような説明がありました。 多数のドローンが迫ってくる戦場です。 近距離オペレーターと遠距離オペレーターが配置可能な区域も分かれており、配置順などに注意が必要です。 育成オススメオペレーターは? 高難易度イベントと言われるとどうしても「どのオペレーターを育成しよう」と悩まれると思います。 公式からはこのようなコメントが出ています。 【オペレーターはバランスよく!】 ステージが様々な「契約」によって制限される「危機契約」においては、臨機応変な作戦編成が問われます。 その為、一つのジョブにこだわらず、戦略に多様性を持たせることが重要になります。 火力だけで突破が難しい場合には、特殊オペレーターや補助オペレーターが頼りになります。 また、複数の役割を果たせるオペレーターも存在します。 テクニカルなオペレーターを上手く組み込んで、作戦をよりスムーズに進行させましょう。 バランスの良い育成がオススメ 先行版の攻略動画をそのまま真似して高等級を目指す!という方は別として、多くのドクターはこの公式のコメント通りに色々なオペレーターをバランスよく育成するのがオススメです。 例えば5-7の強襲作戦で苦労された方も多いと思いますが、この5-7の強襲作戦では敵ドローンがいるにも関わらず「狙撃オペレーターと術師オペレーター使用禁止」と言う制限が課されました。 補助オペレーターを育成していないドクターにとっては、シルバーアッシュなど対空ができる前衛がいないとほぼクリアできないステージでしたね。 ちなみに筆者の5-7強襲作戦クリア動画はこちら(補助・特殊オペレーターのみ使用というセルフ縛り) ガチ勢は高等級で腕試し! 先ほど説明した通り報酬をもらうだけなら、 デイリーマップは危機等級8、恒常マップなら危機等級18より上をクリアする意味は特にありません。 ただし、 高難易度が危機等級という数字で表記されるというこのイベント、アークナイツガチ勢にとっては格好の腕試しの場となります。 先行版では危機等級25をクリアした猛者もいるようですが、星6潜在MAX、レベルマ、特化3というような超ウルトラスーパー課金者にしかたどり着けない領域のようですので、ほどほどに楽しんで頂ければと思います。 笑 危機契約の攻略動画アップ中 しょ同盟のYoutubeチャンネルで危機契約の攻略動画を随時アップしています。 過去のデイリー攻略や恒常マップの「第59区跡」の攻略動画はという記事をご覧ください。

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【アークナイツ】サリアについて

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私はサリア、元ライン生命医科学研究所の実験チームメンバーだ。 今は……摂理を踏み外した者を正すため、ロドスの協力が必要だ。 地面に置ける範囲医療、アークナイツ四天王が1人、親権取られたパパ。 サリアの紹介です。 性能 1 攻撃範囲 未昇進ではブロック数2 昇進1からブロック数3 2 スキル 応急処置 自身と周囲の9マスが対象。 薬剤配置 かなりの広範囲を対象とする上に回復人数に上限がない。 サリアのメインスキル。 硬質化 さらに効果範囲が広がり回復と同時に敵へのデバフも行う。 しかし他のスキルと比べて必要SPが多く発動が一度きりの大技になるだろう。 スキル3で運用する場合、治療盾として使うことは諦めたほうがよい。 3 素質 時間が経過するたびに自己強化する。 100秒経過すればかなりのステータスになる。 味方を回復するだけでなくSPも供給できる。 育成コスト 1 昇進2、Lv1まで 中級作戦記録: 362 龍門弊: 589841 初級アケトン: 5 初級糖原: 8 上級: 5 ナノフレーク: 4 初級重装SoC: 5 上級重装SoC: 4 2 スキルランク7まで 異鉄の欠片: 5 : 4 初級テル: 5 初級異鉄: 4 初級糖原: 3 中級源岩: 8 中級異鉄: 5 中級糖原: 4 3. 総評 重装オペレーターでありながら範囲治療もできるオペレーター。 ただし本職の医療ほどの回復ができるわけではない。 あくまでサリアは重装オペレーターだ。 スキル2で範囲医療と比較すると Lv26サリアが薬剤配置特化3で9秒に回復するHPは Lv26パフューマーが9秒に回復するHPは パフューマーには素質による回復もあるとはいえ2倍近い差が出る。 スキルだけで回復が追いつくように医療オペレーターの数を減らしたその分術師を配置して火力を増やして敵をブロック前に減らせるようにするなど工夫が求められる。 医療禁止ステージではその回復性能を存分に活かすことができるだろう。 プロフィール 1 人物 クルビア出身のヴィーヴル。 元ライン生命警備課主任。 ライン生命は源石と頻繁にしても源石病に感染しない特殊な方法をつかんでいるようだ。 ライン生命が摂理を外れた実験(これは想像だがに触れるもの遺伝子操作など)を実施したことがきっかけでライン生命を離れた。 ロドスにきたのはライン生命上層部が隠している真相について協力するためだ。 サリアの「硬すぎるから医療オペレーターにならなかった」と冗談まじりに評されるほどの優秀な物理強度はサリアが操る独自のアーツ、カルシウム元素とその化合物の操作によってもたらされる。 豊富な医学知識と卓越したアーツ適正を優秀な戦闘技術で自身を強化し前線を支える。 サリアの盾はアーツロッドでもある。 破壊力だけで見るならばサリアはその両拳で戦ったほうが高い戦闘力を振るえるだろう。 しかしサリアは盾と注射器を持ち後ろにいるすべてのオペレーターを守ることを選択した。 その結果サリアが参加した任務では死傷者の数が極めて少ない。 2 他オペレーターとの関係 サイレンス、、フィリオプシス、メイヤー、マゼランはライン生命の元同僚 サリアはサイレンスと共にを生み出した。 とサイレンスはサリアがライン生命を離れることとなった「炎魔事件」にも深く関わっている。 サイレンスが実施した実験は失敗に終わり、制御に陥った実験品をサリアは独断で停止させた。 これがきっかけでサイレンスはサリアと決別し険悪な関係となった。 しかしそれ以前は真逆だった。 その証拠にサリアはとお揃いのサイレンスの羽毛を今も肌身離さず持っている。 は2人がまた仲良くなることを望んでいるが、サリアがライン生命上層部の真相を語らない限りサイレンスが納得することはないだろう。 しかし真相を知ることでサイレンスが危機に巻き込まれることをサリアは良しとしない。 ライン生命の歪みを正すその日までサリアとサイレンスが和解する時はこないだろう。 candysleet.

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