ダンジョンメーカー 鉄のカーテン。 ダンジョンメーカー(Dungeon Maker) パック開放共有アプリ

ダンジョンメーカープレイ日記 ~試練9 エリザベート~

ダンジョンメーカー 鉄のカーテン

どうもVtuberなりたいおじさんことヨコヤマです。 よく作るので自分のメモ代わりに、伝説挑戦時によく作る施設と必要素材のまとめを書いておきたいと思います。 古い監獄• 待ち伏せ• 待ち伏せ• 孵化場• 多い!! 以上。 他にも有用な施設はありますが、それらは特定の用途に絞った使い方が多いので今回はまずどんな挑戦にも必要な施設をまとめさせていただきました。 施設作成の素材集めの時にご活用ください。 yokotogu.

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激ハマリ注意!ローグライクゲーム『ダンジョンメーカー』序盤攻略【アプリレビュー】

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どうもVtuberなりたいおじさんことヨコヤマです。 よく作るので自分のメモ代わりに、伝説挑戦時によく作る施設と必要素材のまとめを書いておきたいと思います。 古い監獄• 待ち伏せ• 待ち伏せ• 孵化場• 多い!! 以上。 他にも有用な施設はありますが、それらは特定の用途に絞った使い方が多いので今回はまずどんな挑戦にも必要な施設をまとめさせていただきました。 施設作成の素材集めの時にご活用ください。 yokotogu.

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Build10100• 付与施設の最終形の1つ。 周囲の部屋内の魔物がダメージを与えると割合でを獲得するようになる。 魔王にも効果あり 但し権能によるダメージは対象外。 普通に使う分には周りのモンスターがリザードマン化するとみて大体差し支えない。 付与する量がダメージ依存なだけである。 等、火力増強施設との相性は抜群。 スキルを持つモンスターを周囲に配置した場合、を打つたびにが割合で増強されることになり、の威力も倍々に強化されていくことになる。 魔王にを持たせてあまりに無双しすぎると 鎧の数値が10億を超えたあたりで オーバーフローを起こし、 これ以降盾強打に鎧の数値が反映されなくなり泥試合になる。 Build10235• 付与施設の最終形の一つ。 周囲8マスの部屋内の魔物がダメージを与えると自身の攻撃力に依存してを獲得するようになる。 攻撃力はなどによる補正を受けたあとのものが用いられる。 魔王にも効果あり 但し権能によるダメージは対象外。 ダメージを与えるとは赤字の表示によるもののみに限られ、を削っている間はが付与されない。 でをとりすぎている場合は戦闘開始直後は付与が働かない為対策必須。 隣接したマスにを置く。 あるいはを配置するなど。 Build10103のアップデートでの補正が乗る条件が与えたダメージからモンスターの攻撃力となったため、 やなどの一時バフによるダメージ上昇の効果は受け付けなくなった。 や、巨大化系統の攻撃力に補正がかかる施設の近くに置くことで、強い効果を発揮する。 モーニングスターによる攻撃力上昇の補正ものる(字面が正しければ。 未検証)• 弱点は鍛冶屋の分解の槌やメイドの大掃除であるが、両方とも敵を対象を取るスキルであるためによる対策のほか、やで対象を反らせば問題がなくなる。 Build10294以前• 周囲8マスの部屋内の魔物が自身の被ダメージに依存してを獲得するようになる。 Build10259で能動的な鎧獲得から受け身な獲得へと修正されたことで大きく使用感が変わった。 以前は敵の返り血で塗り固めていたシールドだが、自分の血を利用することにしたようだ。 ギアッチョ的覚悟• 5回まで耐えられるようになる。 5倍ずつプラスしていく。 最新の10件を表示しています。 ついに鎧付与ですらなくなってワロタ。 もうタコ焼きじゃん -- 2019-08-09 金 19:13:59• 血のシールド 笑 復権どころかさらに弱体化とか… -- 2019-08-09 金 19:41:51• 鎧と違って赤ダメージでるから常に甦りが貰えるってメリットなのではないですか? -- 2019-08-09 金 23:16:03• シールドで防いだ時に発動しないような気がするので魔界の障壁と組み合わせるのは本末転倒ではないだろうか -- 2019-08-10 土 01:28:04• と思ったけど発動しそうな気がしてきた。 誰か確認したら教えてくださいな -- 2019-08-10 土 01:34:49• 伝説1の戦略に書かれてたから見に来たけど、今は使えない感じ?絶対者に隣接する奴 -- 2019-08-10 土 02:31:51• 別物施設になってしまったので別の手段を試すほうが時間を無駄にせず済むと思います -- 2019-08-10 土 02:36:18• 10302 魔王単騎の状態だったが、一度も蘇り付与されず。 防御のルーンあり、再生する鋼なし。 被ダメ判定になってない可能性もあります -- 2019-08-27 火 12:25:07• 文面通り鎧が付与されるようになったわけではないかな? -- 2019-08-27 火 13:18:55• 確認したけど蘇りじゃなくて鎧が付与されるようになってるね。 おそらく今までのはバグでこそっと修正したっぽい -- 2019-09-16 月 15:12:29• 神話10で使ってるけど3種の神器引き継ぐより序盤の安定感がいいと思う 押し込まれても何とかなってる -- 2019-09-23 月 17:47:21• Lv1からLv2に必要な経験値は6400 -- 2019-10-29 火 01:33:52• アプデで再走したら防御のルーンと合わせての鎧ごり押しが出来なくなってる、弱体化されたか? -- 2019-10-31 木 22:00:13• 石の皮・鋼の皮・ダイヤの皮と合わせて吸収が途切れない鉄壁の防御になる。 ただし、バフ消費速度上がる難易度だと12回中3回吸収が途切れる。 それでも硬い。 魔王部屋に雪崩れ込む大量の勇士や、超高速の勇士に合わせられる数少ない防御手段。 魔王や大事な魔物を守ったり、舞姫と合わせてカウンターで戦うのが主な用途。 -- 2020-02-18 火 00:12:04.

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