山田 ブロスタ。 【ブロスタ】アカウントデータの引き継ぎと削除、やり方を紹介!

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サンディのスターパワー:荒ぶる砂• 必殺技の砂嵐の中にいる敵に、毎秒100ダメージを与える• 必殺技の砂嵐の中にいる自身と味方は、HPを毎秒250回復する• 2秒間眠ってその場から動けなくなるが、その後HPを全回復する• そこまで長くないので、前に出すぎて相手の射程圏内に入らないように注意する。 自分より射程の短いキャラや、HPが少ないキャラを狙う。 サンディの攻撃3回で倒せるキャラは、覚えておいた方がいい。 HP:3080 ティック HP:3360 バーリー、エリザベス、ビー、ナーニ、スパイク、クロウ HP:3640 ブロック、リコ ダメージ:3864 サンディの攻撃3回 必殺技が強力で、砂嵐内に入ることは敵にとってリスクなので、この間に前線を上げることができる。 必殺技は出す場所を決められるので、敵に踏み込まれたくない場所に出す。 必殺技が発動しているうちに敵に攻撃して次の必殺技用のゲージを溜めておき、無限ループで必殺技を出すのを狙いたい。 このため、 必殺技を使う前にリロードを回復しておく。

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【ブロスタ】サンディの特徴・使い方・適正モード解説

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情報源 パワープレイは、10月の「ブロウィン」(Braw-o-ween)アップデートの一つとして発表されました。 下記が公式から発表された情報です。 次のブログ(日本語)でも同じ内容を見ることができます。 「Power Play」の項目を参照のこと。 2:38頃からパワープレイについて語られています。 日本語字幕が用意されています。 パワープレイの概要 パワープレイは 一定期間、 決められた回数だけ戦う新しい「 競争」(「大会」)です。 パワープレイを戦った結果で ポイントを獲得し、ポイントの累計により世界で ランキングを競います。 ランキング上位に入ると、 スターポイントと 栄光(名誉)を手に入れることができます。 参加資格 パワープレイは、 スターパワー持ちのキャラがある人のみが参加できます。 また、パワープレイはこの スターパワー持ちのキャラのみで戦うことができます。 期間 パワープレイは 14日間で一区切りとなります(以降、 シーズンと呼びます)。 獲得ポイント パワープレイをプレイできるのは 1日に3回までです。 バトルの結果により、次のように ポイントが手に入ります。 3対3• 大勝利 また、3対3のバトルに下記の条件を満たして勝利( 大勝利)すると、追加で 3ポイントを獲得します。 赤字がソロで4戦。 青字がデュオで2戦。 それ以外が3v3で8戦あります。 ソロとデュオの重要度も高いことが分かります。 報酬 パワープレイの シーズンが終了すると、参加者に 報酬として スターポイントが配られます。 参加者は 累計ポイントに応じて報酬がもらえます。 累計ポイント スターポイント報酬 1-99 25 100-149 50 (中略)50ポイント刻みで50スターポイント増加 650-699 600 700-749 700 750-799 800 800-849 1000 850-899 1500 900-949 2000 950-999 2500 1000-1049 3000 1050-1099 4000 1100-1149 5000 1150-1199 6000 1200-1249 8000 1250- 10000 加えて、グローバルランキングの TOP200以内に入ると順位に応じて 追加報酬がもらえます。 1日平均で55pt獲得とすると、シーズンの14日間で770pt。 これで800スターポイント手に入ることになります。 次に 2勝1敗のペースと計算してみます。 1日平均で70pt獲得とすると、シーズンの14日間で980pt。 これで2500スターポイント手に入ることになります。 MAXの場合を考えると、1日99ptとして、シーズンで1386pt。 ただし、バトルロイヤル等には大勝利のボーナス3ptが無いのでこれよりは低くなるでしょう。 ランキング1位を取った人は、50000+10000で実質60000スターポイントを手に入れることになりますね。 感想 トロフィー数でのランキングはたくさんバトルを行う「量」も必要になると思いますが、このパワープレイは限られたバトル数での「質」が要求されると思います。 このパワープレイで上位に入り、無名だった人が一気に有名になることもあるかもしれません。 そういう意味で面白い仕組みだなと思います。 ランキング上位同士がマッチングされるようなので、シーズン終盤になるほど高レベルの熱い戦いが繰り広げられるのかな?とワクワクします。 個人的には、普段野良での戦いが多いので、なるべくランキングの順位を上げようとするとクラブのメンバーと協力する必要があるのかな?と考えています。 パワープレイの成績はプロフィールにもしっかり載るので、ちょっとプレッシャーですね😅 以上です!.

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本ページでは全23キャラクターの簡単な特徴を紹介。 詳細な立ち回り、最強戦術は各キャラクターの個別ページでチェックしよう。 全キャラクター能力・性能紹介 シェリー Attack(通常攻撃) Buckshot(バックショット) Super(必殺技) Super Shell(スーパーシェル) ・距離に応じて弾が拡散 ・近距離ヒットで全弾命中し大ダメージ ・広範囲のショット。 ・エスケープする相手への追い打ちに有効。 (トゲトゲ地獄) ・小さいサボテンを投げる ・破裂したあとのトゲにも当たり判定がある ・トゲを合わせると全キャラ射程No. 1 ・サボテングレネードを投げる ・地面に落ちると一定範囲に広がり、敵の動きを遅くする クロウ Attack(通常攻撃) SWITCH BLADE(飛び出しナイフ) Super(必殺技) Swoop(スイープ) ・敵を毒状態にする三本のダガーを飛ばす中距離攻撃 ・毒状態の間は回復ができないため非常に強力 ・自身の周りにポイズンダガーを円状に投げながらジャンプ ・ダメージは着地した際に入る ・全弾ヒット時の火力が非常に高い レオン Attack(通常攻撃) Spinner Blade(手裏剣) Super(必殺技) Smoke Bomb(煙玉) ・4枚の手裏剣を投げる ・近距離で大ダメージ ・煙玉で10秒間姿を隠せる ・攻撃で効果が切れる ジーン• レアボックス、スーパーレアボックス、ハイパーレアボックス以外の各ボックスから入手可能• 近距離を得意とするキャラクター• 通常攻撃は敵に命中しないと分裂して拡散する• 必殺技の魔法の手は敵に当たるとジーンの元へ敵を引きつけることができる• スターパワーを得ると、ジーンの周りの味方が毎秒100ずつ回復する Attack(通常攻撃) 砂嵐 Super(必殺技) 魔法の手 ・射程内で敵に命中しないと分裂して拡散 ・分裂したあとの射程が非常に長い ・避けられにくく牽制向き ・ヒットした敵を引きつける ・射程が長い ・遠距離キャラクターへの使用がオススメ ・近距離戦が強いシェリーやブルを引きつけると逆効果 カール• 2019年3月中旬に登場予定• 近~中距離を得意とするキャラクター• 通常攻撃は、往復するブーメランで、行きと返りにダメージ判定がある• 必殺技の回転攻撃。 周囲の敵を攻撃しつつ移動できる Attack(通常攻撃) ブーメラン投げ Super(必殺技) 回転攻撃 ・ツルハシをブーメランのように投げる ・戻ってきたツルハシのキャッチで再び投げられる ・回転して周囲の敵を攻撃する ・ある程度の距離を移動可能 詳細ページ個別リンク.

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