超究極 予想。 【モンスト】ゼレフ【超究極】攻略班4人の初見編成はこちら!! 火力でゴリ押しが正義?

【モンスト】エヴァコラボの超究極クエストでカヲルをゲットしよう! なお「ハート無し」の模様

超究極 予想

【目次】 (後半に4度のクリア動画アリ&まだ読み直していないので誤字脱字多数アリ…?)• 【1】極秘ミッション内容がADWを持つキャラナシでクリアだと思う理由。 ・ダメージウォールが即死級では無いから。 超究極でギミックはDWのみ。 にも関わらず、ダメウォがそこまで痛くないというのは少し違和感を感じます。 ・敵の移動位置が怪しい。 これはステ3の画像なのですが、このステージは中ボスが合計3度移動します。 1枚目の画像が2回目の移動なのですが、この位置だと壁と中ボスの間に打つとダメウォを何度も食らってしまいます。 しかし、3度目の 不自然なほんの少し壁に寄る移動。 一見謎移動ですが、この距離だと壁と中ボスの間に入ればダメウォの判定を何度も貰う事はありません。 ADWナシのキャラで挑戦する事を想定しての移動な気がしますよね。 ・クリアで貰える報酬が鬼滅コラボ同様勲章。 鬼滅コラボの時とかなり似てますよね。 なので超究極で縛りプレイというのが極秘ミッションの内容かな~と。 以上が私の極秘ミッションの内容が 【ADWナシで超究極をクリア】 だと思う理由です。 違ったらごめんなさいorz 【2】コラボ超究極ADW無し攻略でダントツでオススメキャラ。 私がオススメするキャラは・・・ 弁財天 ダブルキラー&8ターンで打てるオールアンチも優秀なのですが、 アンチダメージウォール無しのキャラで攻略するにあたって ドレインが非常に優秀です。 弁財天を持っているけどわくわくの実が付いていないという方は 、今のうちにケガ減りor加擊系or加命のわくわくの実を厳選しておくと良いと思います。 弁財天を持っていない方・PSに自信がない方もマルチでNP耐性極の弁財天を募集すると期間内にはクリア出来ると思います。 【ステ1(最難関)】アンチダメージウォール無し超究極攻略 この記事を書いているのは初降臨の次の日なので、まだ2度しか降臨していませんが、降臨初日から弁財天艦隊&ソロで周回している為、クリアのコツ等がある程度見えてきたので解説したいと思います。 ・一手目は貫通制限の処理。 こんな感じで撃てば8割くらい全てのカチを処理出来ます。 ちなみに 1手目貫通制限(カチ)の処理は全ステージ共通なので覚えておきましょう。 特にステージ開始時に残りターン1の貫通制限は全力で倒してください。 貫通制限の短いターン数はDWを張ってくるのですが、DWを張られるとクリア率が大幅に下がります。 ・2手目からは薄く斜め横上に撃って上に上がってボスを殴る。 薄く斜め上。 コレがポイントです。 角度を付けすぎて上壁のダメージウォールに触れないようにしましょう。 敵右下の数字がホーミングなのですが、5万程ダメージを受けます。 そのターンまでにドレインでHPを十分確保していないと負けてしまいます。 (弁財天艦隊はHPが8万程…) 3手目は2手目より角度を付けて撃つ事をオススメします。 2手目を薄く撃つと基本敵下のドクロを倒すので、NP(ニーネル)が出てきます。 3手目を薄く撃つとNPを何度も往復してしまう為、やや角度を付けてNP往復の回数を減らして被ダメを抑えるようにしましょう。 (最初に4手目にNP耐性キャラを置く事を推奨した理由がコレで、3手目同様ダメウォに触れないよう横打ちすると何度もNPを踏んでしまうからです。 ) 以上の手順で敵を殴り、ステージ1を突破しましょう。 この手順だと自キャラが上の方に集まるので、 2周目からは剣パネルを踏めない事がよくありますが気にしなくてOKです。 パネルを踏まずとも弁財天ならそこそこダメージが通るのでパネル無視で横カンで敵を殴りましょう。 【ステ2】アンチダメージウォール無し超究極攻略 ステ2もステ1同様貫通制限の処理を最初に行います。 (ターン数の短い貫通制限を優先的に処理。 ) ここはビットンが上下の壁にダメージウォールを張ってくるので基本的には横打ちでボスを削る事になるのですが、 自キャラの配置によってはダメウォを無視してボスと壁の間に入って大ダメージを稼ぐ事が可能です。 ダメウォを無視して良いのは薄い角度でボスと壁の間に入れる時です。 このように撃つとダメウォ判定をあまり拾う事なくボスを何度も殴る事が出来るので、大ダメージ&ドレインで大きく回復する事が出来ます。 壁と敵の間を狙わない方が良いのはこんな時。 このように角度をつけないといけない位置にいる時にボスと壁の間を狙うとイレバンしたり反対側に抜ける&ダメウォ判定を何度も貰う事になってしまうので気をつけましょう。 呼び出し後に狙いたいポイントはココです。 ここを狙うと大きなダメージを出す事が出来ます。 狙えない、 自信が無い方はオールアンチSSで雑魚処理orボス殴りをオススメします。 何度コイツにやられたか…影が薄すぎて気づかないので気をつけましょう。 あと、 ここは積極的にSSを打ったほうが良いと思います。 (ボスの残りHPにもよるが雑魚処理優先) あとは適当にボスを殴って突破。 【ステ4】アンチダメージウォール無し超究極攻略 ステージ4はダメージウォールを張ってくるビットンがいない代わりに1ターンでDWを張ってくる貫通制限が3体出てきます。 なので 一手目は全力で貫通制限処理をしてください。 (2体は絶対に倒すように。 ) 貫通制限の処理さえキチンと出来ればぬるいステージなので、適当にボスを殴って突破してください。 SSもここで溜めなおせます。 【ボス1】アンチダメージウォール無し超究極攻略 ボス1が一番簡単です。 まずは今まで同様貫通制限を最初に処理。 後は雑魚が呼び出されるまで横カンやSS等でボスを削りましょう。 ボス1はSSをケチらなくてOKです。 SS2本は残して抜けたいかなという感じ。 雑魚呼び出し後はボスのHPに応じてに立ち回ってください。 ボスのHPが少なかったらボス特攻。 ボスのHPが多ければ雑魚処理を優先。 【ボス2】アンチダメージウォール無し超究極攻略 まずは貫通制限の残りターンが短い方を優先的に処理します。 2体同時処理がベスト。 貫通制限処理後は縦カン等でボスを削ります。 雑魚呼び出し後は… ボシ1同様ボスのHPに応じてに。 出来れる事ならSSを3本以上残して抜けたい。 【ラスゲ】アンチダメージウォール無し超究極攻略 貫通制限処理後は雑魚が呼び出されるまで横撃ちでボス削り。 後は・・・お察しのとおり… に。 ボス戦からは決まった手順は無いのでクリア動画を参考にしてください。 クリア動画。 ブログ用に超究極に挑んだというより周回メインだったのでかなり雑な部分もありますが、参考にしてみてください。 最後に この記事の最初に 『実は初降臨日に予想記事を書いたんですけどね。 現在は気になる点があったので非公開にしています。 』 と書いたのですが、何故非公開にしたのかというと 『コラボ超究極に超強いキャラを発見&極秘ミッションにも対応か?』 という記事を書いたんですよ。 弁財天艦隊で超究極に行ってみたらメチャクチャ簡単で驚いき、スグに記事を書き、書き終わったあとにもう一度弁財天艦隊で行くと・・・ ステ1でメッチャ負ける。 一回目がたまたま上手くいっただけだったんです。 で 『さっき書いた記事無いわ!!!』という事で非公開にしました。 ゴンやレイより強いし楽勝でクリア出来るって書いてましたしね笑 以上が昨日書いた記事を非公開にしてある理由です。 それは置いといて、今私は 『2時間以上掛けてこの記事書いたけど極秘ミッションの内容違ったらどうしよ…最悪だわ』という気持ちで一杯です。 頼むから当たっててくれ… 極秘ミッションの内容が当たっていて、この記事を参考にしてくれる方がいれば幸いです… 以上。 最後まで読んでいただき、ありがとうございました。

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【モンスト】パターン青ッ!超究極予想です!【エヴァコラボ】 │ モンストまとめ

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【目次】• コラボキャラという事もあって同族系の加擊の実3種でガチガチに固める方も多いので、フレンドの竃門炭治郎とわくわくの実が重複しないよう 戦型や擊種系の加擊の実で固めるのも良いと思います。 ちなみに、友情コンボも魔封じが乗るので強いのですが、竃門炭治郎の高難度の適正クトの摩利支天廻・マグメル・8獄・15獄はほとんど友情が通らない為、 私は竃門炭治郎に友擊はあまりオススメしません。 最近モンストを始めたばかりで手持ちが少なく、 高難度クトに当分行かないという方には友擊もアリだと思いますけどね! 友情コンボの範囲が広いので、竃門炭治郎は高難度以外の友情コンボが通るクトではかなり使いやすいキャラだと思います。 神殿を周った回数は・・・ 142周。 義勇よりは100周少ないですけどね笑 付けた実はコチラです。 同族系の加擊の実を3つ揃えたのですが、私の狙っていたわくわくの実とは違います。 【1】に書いたようにフレンドの炭治郎と実が被らないよう 戦 型or擊種系の加擊の実で固めたかったんです… 昨日の義勇の7時間周回みたいになるが嫌で早めに出た加擊系の実を付けたかったから同族系以外のわくわくの実を狙ったというのもありますけどね。 適度なゲームライフではなくなっていますね… 最後に&超究極の予想… 私は超究極が来る前に厳選を終わらせませたが 超究極の情報が出てから厳選する事をオススメします。 火属性4体で超究極をクリアするミッションがあるので、あまり被ダメが痛いクトではない事が予想されますが、実際に来てみない事には分かりませんからね。 もしかしたらケガ減りが必要になるかもしれません。 人気タイトルで新規ユーザーを増やし、エゲつないクトで追い払う。 XFLAGはの精神を持つ素晴らしい会社だと思いました。 愛してる。

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【モンスト】エヴァコラボ振り返り&今後の予想! 第4弾の今回は超究極クエストの登場に期待?

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オデドラの歴史 モンポ龍異色の存在感 サブ用のモンポ龍として登場 シヴァドラ、ネプドラに続き、3体目のモンポ龍として登場したオデドラ。 リーダーとして強力な2体とは違い、バインド回復スキルや自動回復6個持ちなど、回復要員としての使用がメインだった。 当初の性能ではMP30万は高すぎた 中途半端なバインド回復スキル、使い道の少ない自動回復の覚醒スキルなど、わざわざモンポを消費して購入するほどの性能ではなかった。 修正案の乱立 リーダースキル強化 耐久パ向きのリーダースキルは使い勝手が悪く、他のモンポ龍に比べて極端に使用者が少なかった。 攻撃倍率の上昇や、耐久性能の強化など、様々な案があげられた。 自動回復の修正 自動回復の覚醒スキルがそもそも弱いという声が多く、回復量の上昇案や、マルチでの共有案などがあがった。 中には、自動回復を他の覚醒に変更したほうが良いという意見もあった。 徐々にスキルが強化 最短ターンは10から9へ。 バインド回復は5ターンから全回復、そして覚醒無効回復まで付いた。 しかしスキルの強化だけでは、継承可能な緑おでんの方が優秀であり、結局ほとんど使われていないのが現状だ。 2016年9月のニコ生で超究極が決定! そんなオデドラが、ついに超究極進化することとなった。 ついに日の目を見ることになるのか。 自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。 (最短:9) 覚醒 超究極オデドラのリーダースキル予想 回復の十字は付かない 現環境トップのモンスターは、ほとんど回復十字による軽減効果を持っている。 しかし、木属性にはカエデやロノウェがいること、すでにリーダースキルに軽減がついていることから、回復の十字が付くことは無さそうだ。 神タイプのみの対象は変わらない モンポ龍の特徴として、神タイプのみがサブ候補になれる点が存在する。 この特徴が無くなるとは考えづらいので、変更は無いだろう。 ただ、全員ドラゴンタイプなため、ドラゴンが対象になる可能性は無くはない。 軽減条件の緩和や攻撃倍率の上昇 HP満タン時の軽減は、耐久パとして緑おでんが使われることが多い。 モンポ龍のオデドラがそれを凌ぐリーダーになることは充分に考えられる。 超究極オデドラのスキル予想 スキルの修正・変更は無い 今回の進化形態は、超究極進化となっており、スキルが大幅に変わる可能性は限りなく低い。 覚醒無効状態を全回復出来るスキルは強力で、ターンの短縮もないと思われる。 超究極オデドラの覚醒スキル予想 今のパズドラでは、覚醒スキルは9個までしか与えられない。 オデドラは既に9個持っているため、追加されることは考えづらい。 自動回復の覚醒スキル自体の強化はあるかもしれない。 超究極オデドラのステータス予想 マシンタイプ追加説を推す! ラードラ、ヨミドラは進化素材が判明していて、マシンタイプのモンスターが含まれている。 オデドラも同じようにマシンアテナなどが進化素材になれば、マシンタイプが付くことは自然な発想だ。 さらなる回復力強化 現在のステータス、スキル、覚醒スキルどれをとっても回復に寄っているが、回復力だけを見ればシャンメイ、ハロウィンシャンメイがその上をいく。 パズドラモンスター最高の回復力になる可能性はある。 コストは爆発的に増加! 今のパズドラで最も高いコストは、マシンアテナやマシンゼウスの150が最高。 自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。 ラードラ、ヨミドラともに同色のレーダードラゴンを素材として使用している。 マシンゼウスの枠はやはり… テクニカルダンジョンのマシンタイプとなると、マシンアテナしかいない。 しかし、火属性と水属性はまだ存在しないことを考えると、他の強力な降臨モンスターが素材になる可能性も充分にある。 究極進化素材 超究極オデドラはいつ実装される? 今年中の実装を期待! ラードラは11月3日、ヨミドラの超究極進化は目前だろう。 すべてのモンポ龍進化が待ち遠しいユーザーの期待に応え、是非今年中に実装して欲しい。 パズドラの関連記事 オデドラの関連記事• モンスター評価一覧• テンプレパーティ•

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