ロマサガrs 継承。 【ロマサガRS】SSゲンの評価とスキル おすすめの継承と覚醒

[ロマサガRS]一目で分かる個人的におすすめする継承技をスタイル別に一覧表でまとめたので紹介。

ロマサガrs 継承

継承した技は、 元から持っている技よりも優先して発動する。 例えば使ってほしくない技と同じコストの技を継承させることで、継承させた技を使うようになる。 オート周回でより効率よく技を回すことができる。 スタイルが使いやすくなる 単体攻撃やコストの重い技ばかりのスタイルなどの一見使いにくく見えるものも多い。 しかし、別スタイルから全体攻撃や低コスト技などを継承することで戦闘での使いやすさが強化される。 継承する技はいつでも変更できる 継承した技は、アイテムやお金を消費することなくいつでも変更可能。 ただし、必要な技以外は継承させないようにしよう。 全力AUTO時に使ってほしくない技を使う可能性が生まれてしまう。 ステータスの高いスタイルに継承することで、 ダメージとサポートを両立できるので対ボス戦で使いやすい。 高難易度ステージに行くほど重宝するので、高ランクスタイルでも使えるようにしておくと便利。 能力上げや武器周回の時の 周回速度を大きく短縮することができるのでおすすめ。 継承におすすめの技を持つスタイル 耐性が高い敵用の技を継承させよう アタッカーなどは、 敵の耐性に役割を左右されることが多々ある。 耐性の高い敵が出てきた時でも役割を持てるように、状態異常や弱体技を継承させておくとダメージ以外でも貢献しやすい。 スタイルが覚えない技を習得させよう 継承をさせる際には、そのスタイルで習得できない役割の技で補填してあげることがおすすめ。 SSエメラルドは低コストの攻撃技が無いため「フレイムウィップ」など、 役割の同じ技を被らせないように継承させよう。 継承のおすすめ組み合わせ ここに掲載しているのは一例です。 詳しく知りたい場合はキャラの個別ページをご覧ください。

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【ロマサガRS】SSガラハドの評価とスキル おすすめの継承と覚醒

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1 アビリティ解放1 Lv. 30 アビリティ解放3 Lv. 10 アビリティ解放2 Lv. もし勇健強撃が弱点集中だったらヤバすぎた。 覚える技に2覚醒でBP7の横一列範囲攻撃「三剣刀」があるので、 初手から2ターン連続で横一列範囲技を使えるという希少性がある。 初手から超火力単体攻撃を使える BP12スタートのスタイルと言えばやはりこれ。 威力SSSの技を1ターン目から使えるのが強み。 イベントで単体斬火力が欲しい時にめちゃくちゃ便利。 オートプレイでイベントボスを周回する時に2ターン撃破狙うなら是非とも欲しいね。 そのうち1ターン撃破とかもできるようになる?w 🔷SSゲンの 短所 範囲技は横一列なので素早さに注意したい 横一列攻撃は縦一列攻撃と比べて効果的に攻撃できる確率が少し低い。 というのも、横一列が効果的な場面と言えばトライアングル型で敵が出現するとき。 例えばこちらののパターンを見て欲しい。 横一列が有効なパターンとしてRound2のような狭いトライアングル型で出現するとき。 先頭に横一列が飛んでいけば3体同時に攻撃できるが、 素早さが高いアタッカーが先頭の敵を倒してしまうとゲンさんの範囲攻撃が1体にしか飛んでいかなくなってしまう。 一方で縦一列が有効な縦並びのRound1やRound3では、別のアタッカーが1体撃破してしまっても残りの敵に縦一列攻撃が刺さるので効率はそこまで落ちない。 まぁ、横一列が効率的な場所もあるからそちらも公平に紹介しよう。 それが。 Round1とRound2のようなスクエア型の場合、縦一列攻撃は先に他のアタッカーが先頭の1体を倒してしまうと1体にしか攻撃できないので効率が落ちてしまう。 一方で横一列攻撃なら他のアタッカーが先頭の1体を倒してしまっても、もう1体が生きている限り後ろの敵も合わせて攻撃できるため効率的。 縦一列の方が使いやすさでは上 ぶっちゃけオート時に使うなら横一列よりも縦一列の方が全体的に使い勝手では上だと思う。 どれくらい差があるかってのは数字で出せないけど、 ダンジョンデータをまとめている経験則からそんな気がするって話。 それとゲンさんの素早さが平凡なので横一列が上手く機能しないパターンもあるよってこと。 まぁ結局最強は横一列でも縦一列でもなく、 低コスト全体攻撃なんだよねwww アセルスとアイシャ持ってれば大体なんとかなるよwww ガチでバカな脳筋おじさん 知力補正値がめちゃくちゃ低いので、 継承技に「流し斬り」や「逆風の太刀」を選択してもデバフ付与率が他のスタイルと比べて低い。 手動時に最初からBP12なことを利用して毎ターンデバフ攻撃使えるやん!って思っていざ使ってみると、デバフが半分入らないことも。 高難易度のイベントボス相手には高確率でレジストされるはずなので、デバフを利用するなら別のキャラ・スタイルを利用したほうがストレスにならない。 ゲンの全スタイル一覧 スタイル スキル•

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ロマサガRS(リユニバース)攻略Wiki

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メインで使うことはないスタイルだと思います。 マグマプロージョンを継承するくらいでしょうか。 バルテルミーの知力と器用さを上限まで上げたいなら、このスタイルでの育成が必須です。 バルテルミーの評価 本体は当然SSスタイルでしょう。 強いのか、弱いのかというよりも、ただひたすら便利なキャラといった印象です。 高速周回向きのキャラに感じました。 (アビリティもワンパン周回に特化したものが揃っています) 特にアバドンハンズはファストの術なので、「1Round目はバルテルミーでワンパン」みたいなクエストも探せばゴロゴロありそうです。 Aスタイルはガチャ運に左右されずにGETできるので、SS1枚あれば完成したも同然。 全体攻撃要員が不足している場合に重宝します。 装備は器+よりも火+ バルテルミーに装備させる小剣は、器+よりも火+がおすすめ。 器用さ依存の攻撃はカットインと、円舞剣しかありません。 カットインを使うくらいなら熱風で全体攻撃したほうがマシ。 円舞剣を使うくらいならファスト付きのアバドンハンズのほうが確実に先手が取れます。 よって装備するのは火+の小剣です。 バルテルミーのおすすめの継承と覚醒 バルテルミーのおすすめの継承は簡単です。 マグマプロージョンを継承するかしないか。 これだけです。 全体攻撃専用のキャラですが、熱属性の単体攻撃が欲しいときには一応使えます。 必要な覚醒は以下。 初手でアバドンハンズ、2ターン目以降は熱風の繰り返しも錬気旺盛の発動次第で可能です。 まとめ 以上、バルテルミーの性能&評価でした。 個人的には、全体攻撃による高速周回が便利なキャラという位置付けです。 「じゃあバルテルミーでワンパン周回できるクエストってどこよ?」 と聞かれると返答に困りますが、今のところVH15-2-4で使っています。 持っていないと詰むキャラではないですが、持っておくと使えそうなキャラではあります。 キャラ関連のまとめ ・ ・.

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