絆2 7スルー 期待値。 【バジリスク絆】4スルー期待値1680円を無闇矢鱈に打つのは危険!?|スロット稼働日記 |サボリーマンのパチスロ副業

バジリスク絆2(天井狙い期待値を概算)

絆2 7スルー 期待値

2020年3月8日現在僕の知る限りでは無料で バジリスク絆2のスルー回数別で期待値を公開している ものはネット上にありません。 個人的にバジリスク絆2の天井期待値が気になったので計算してみました。 この天井期待値計算の記事を読むことで たとえば、ホールで1スルー400Gと2スルー300Gどちらが期待値が高いか? となったときなどにも使えます。 バジリスク絆2の狙いえる台が複数ある場合に どちらが期待値が高い台かがすぐわかり 稼働の優先順位をすぐに決めることができます。 期待値1000円以上のラインとしては 0スルー300G~ 1スルー350G~ 2スルー300G~ 3スルー150G~ 4スルーどこからでも 慎重派の人は上の画像の黄色部分 2000円以上 から狙いましょう。 バジリスク絆2の天井期待値(スルー回数別)5. 6枚交換のバジリスク絆2のスルー回数別の天井期待値を計算結果です。 期待値1000円以上のラインとしては 0スルー350G~ 1スルー400G~ 2スルー350G~ 3スルー250G~ 4スルーどこからでも 慎重派の人は上の画像の黄色部分 2000円以上 から狙いましょう。 バジリスク絆2の0スルー期待値(「やめどき」の期待値) バジリスク絆2の「やめどき」は BC中に朧を選んで最終ゲームの背景と BC後をサブ液晶をタッチしてボイスの二つを確認して やめるべきかどうか判断します。 内部状態不明(低確、高確、超高確)の場合の 1回目BCまで打ち切る期待値は以下の通りです。 他にもやめてはいけないパターンがいくつかありますが それは以下の状況です。 0Gから1回目BCまで打った時の期待値です。 Aモードは-1508円 Bモードは-875円 Cモードは291円 Dモードは5589円 となりました。 Cモード確定でも期待値が300円ないので あまり打つ価値ないですね。 期待値がDモードを天井に詰まっていると考えられます。 バジリスク絆2の天井期待値(スルー回数別)の計算条件 バジリスク絆2のスルー回数別の天井期待値の計算条件について説明します。 元データはだくおさんのノートのデータとネットにある解析データから算出しました。 計算ではABCDモードを考慮せず、一律で設定1の139. 4分の1 ABモードではやや高めに、CDモードではやや低めに期待値がでます。 言い換えると、スルー回数が少ないと実際期待値はもう少し低いです。 スルー回数が多いと実際の期待値は少し高いです。 0スル800Gでエピソードビッグ確定や 7スルーで獲得枚数が多いことは含んでいます。 まとめ 等価交換で期待値1000円以上 0スルー300G~ 1スルー350G~ 2スルー300G~ 3スルー150G~ 4スルーどこからでも 5. 6枚交換で期待値1000円以上 0スルー350G~ 1スルー400G~ 2スルー350G~ 3スルー250G~ 4スルーどこからでも バジリスク絆2のスルー回数別の期待値知ることで 目の前にあるバジリスク絆2の期待値がすぐにわかり 期待値稼働の効率が大きく上がります。 特にバジリスク絆2は今後ホールの6号機のメイン機種になると 考えられていますので天井期待値を知ることで収支を伸ばす上で重要だと考えています。 最後に注意点となりますが 僕は他の期待値の情報発信している方の有料のnoteなどは購入しておらず ネットにある情報で独自に計算しています。 他の方と期待値の数値が違った場合には なぜ違うのかについては他の方の算出条件がわからないの お答えできませんので予めご了承ください。 僕は他の期待値の情報発信している方の有料のnoteなどは購入しておらず ネットにある情報で独自に計算しています。 他の方と期待値の数値が違った場合には なぜ違うのかについては他の方の算出条件がわからないの お答えできませんので予めご了承ください。 モンキーターン4の天井期待値も計算してみました! 良かったらこちらも見てください サラ番2の天井期待値も計算しています! 大変励みになります。 こちらのライン@では不定期で ブログでは書けないことや書かないことを配信しております。 興味のある方はぜひ登録してみてください。 PCでご覧の方は、こちらのQRコードから スマホでご覧の方は、こちらのボタンから.

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*ハイエナ特化*【バジリスク絆】天井期待値@BCスルー天井狙い・G数天井狙い

絆2 7スルー 期待値

もくじ• リセット・天井情報 リセット確認の方法 リセットの確認は有利区間ランプが「. リセットから有利区間移行時にレア役で、 「同色エピソードBC」へ当選する可能性があります。 レア役を引いた場合は前兆をフォローしてください。 天井情報• 有利区間開始から800G消化 BC消化G数をのぞく• 同有利区間内でBCを7回スルーした場合 2種類存在します、後者は前作のテーブルと同じような管理なので説明不要かと思いますが、 同有利区間内でという点に注意してください。 有利区間内のゲーム数とスルー回数を確認したい場合は、筐体右部の「PUSH」を押すと確認することができます。 800G同色BCスルー後 有利区間ランプ点灯まで• BT終了後セリフ示唆確認後 有利区間ランプ点灯まで BC短縮確定のセリフのみ次周期をフォローしましょう。 また、終了画面でレア役を引いた場合は即前兆の有無を確認してからやめましょう。 そこにテーブル要素に加えて状態にも依存するという複雑な台構造になっているのはみなさんもご存じだと思います。 0スルーのボーダーが浅い理由 0スルーに限っては非常に浅いボーダーに設定してあります。 その理由としては、非常に簡単で天井到達時は エピソードBCへ当選します。 この恩恵が非常に強力で、逆を言うと0スルーで天井を迎えた場合は必ずBTへ突入し、更に絆高確まで補償されます。 これにより0スルーの期待値は非常に高くなりますが、一方で1スルー以上が発生した場合一気に安くなる可能性が生まれるのも注意が必要です。 基本的にスルー回数以上に、現在ゲーム数のハマりが重要になる これは下に書いてますが、チャンス目からのモード昇格発生率が上昇するからです。 絆2のモードCが前作に比べて弱いのは明白ですが、A. B滞在時が辛すぎるので チャンス目昇格があるかないかで期待値に少なくない差が発生します。 1スルーが安くなる理由 この台の1スルーというのは実は非常に扱いが難しいです。 スルー回数天井があるので、ゲーム数に対してスルー回数が多ければ多いほど期待値はもちろん高く算出されます。 つまり、スルー回数による天井の期待値が下がるので天井に依存する形になります。 ほぼ800Gでの天井勝負となってしまうと安くなってしまうのは明白なので少しボーダーを持ち上げています。 AT終了時の次回モード示唆 セリフを確認するためにはBT終了画面で有利区間ランプが「. 」に変わったタイミングでサブ液晶をタッチするとセリフが発生します。 絆2のテーブル表 テーブル 0スルー 1スルー 2スルー 3スルー 4スルー 5スルー 6スルー 7スルー 1 B B A B A B D — 2 B A B A B A D — 3 B B A B B C D — 4 B A B A C B D — 5 A A A A A A C D 6 B B B C B C D — 7 B A C B C B D — 8 C C C C C C D — 9 C A C A C B D — 10 B C A B A B D — 11 C B B A B A D — 12 B C B C B C D — 13 C B C B C B D — 14 A C A D — — — — 15 A D — — — — — — 16 D — — — — — — — デフォルトパターン 下位テーブル示唆• 弦之助「出立の準備じゃ」• 朧「では、参りましょう」 テーブル表の1~7の下位テーブルへ移行示唆 上位テーブル示唆• 弦之助「怪しき気配じゃ」• 朧「何かが起こる気がします」 朧の場合は、8. 11〜16 弦之介の場合は、8. 13〜16 BC天井短縮示唆• 朧「旅の支度が整っております」 セリフ示唆時に上のランプ発光するので見逃しはないと思いますが、出現したら続行しましょう。 滞在モード モードA滞在時 モードB滞在時 モードC滞在時 以降先 奇数設定 偶数設定 奇数設定 偶数設定 奇数設定 偶数設定 モードA 50. また、設定6のみはずれからモード昇格抽選があります。 モードA滞在時/A:99. 2% B:0. モードB滞在時/B:99. 6% C:0. モードC滞在時/C:99. 6% D:0. 逆にBT中は前作を打ってるのとほぼ同じ感覚で打てるので非常に面白い…。 ハイエナとしての狙い方もゲーム数一本ではなくスルー回数も複雑に絡んでくるので実は安い台ばっかり触ってたなんてことも多々あります。 しかし、最近は0ゲームやめが主流になってきてなかなか拾いづらいという印象ですね。

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バジリスク絆2 天井恩恵・期待値・やめどきまとめ|イチカツ!

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天井到達率が高めなので、天井狙いにはプラス要素ですね! ゾーン狙いはせず、スルー回数と併用した天井狙いで攻めていくのがいいでしょう。 狙い目 狙い目 0スルー 300G~ 1スルー 400G~ 2スルー 350G~ 3スルー 100G~ 4スルー以上 0G~ ゲーム数天井の狙い目はスルー回数に応じて変化させていく形がベストだと思います。 基本的にはスルー回数が少ないほどボーダーが高めになりますが、 0スルー時にゲーム数天井に到達すれば、AT確定+期待獲得枚数優遇という恩恵があるため、少し浅めから狙うことが出来ます。 4スルー以上していれば、ゲーム数不問でAT当選まで打ち切っていいでしょう。 ただし、前述しましたが、 スルー天井はG数天井からのBC当選でもリセットされるので、狙う際はスルー回数だけでなくBCの当選G数も要チェックです。 また、天井狙いの場合はデータカウンターではなく、 サブ液晶のゲーム数を参考にしてください。 プッシュボタンを押すとサブ液晶に現在のハマリゲーム数・BCスルー回数が表示されるので、必ずチェックしましょう。 ただし、即ヤメ厳禁のパターンがあるので、以下にまとめました。 また、も確認しておきましょう。 通常モードテーブル 通常時はモードA~Dの4種類のモードがあり、高モードほどBC当選時のAT突入率が優遇。 モードD滞在時はBC当選=AT確定となります。 このモードはテーブル1~16の16種類のテーブルで管理されていて、最大7回スルーで天井到達。 基本は6回スルーで天井となりますが、最大天井が選択された場合はAT複数ストックに期待できるようです。 である程度モードが推測できると思うので、そこから滞在テーブルを予測し、場合によってはBC後もAT当選まで打ち切ったほうがいいパターンもあるかもしれませんね。 朧BCの月 星空 流れ星 流星群 モードA 50. 月ならモードC以上確定• 赤満月ならモードD確定 となっているので、確認できた場合は次回当選まで追ったほうがいいですね。 モード判別をするためにも、BC当選時は朧を選択したほうが良さそうです。 絆ランプが点灯した場合はテーブル15or16確定となるので、次回AT当選まで打ち切ったほうがいいですね。 朧・弦之介ボイスは追えるかどうか際どいラインですが、個人的には即ヤメでいいかなと思います。 6 97. 3 98. 7 102. 4 106. 9 110. 7 112.

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