モンスト フェアリー テイル 適正。 【モンスト】エルザ(獣神化)の評価と適正のわくわくの実|フェアリーテイル|ゲームエイト

【モンスト】ウェンディの評価と適正のわくわくの実|フェアリーテイル|ゲームエイト

モンスト フェアリー テイル 適正

モンストフェアリーテイルガチャ結果は? モンスト、フェアリーテイルとコラボとか!ガチャ引くしかないでしょ!! — けいや keiya120 モンストフェアリーテイルガチャは引きましたか? ここでは、単発・10連結果のツイッターの口コミを集めてみました。 これから引くべきか迷っている方は参考にしてみて下さい。 フェアリーテイル好きなら何としてもキャラをGETしたいところですね。 フェアリーテイルコラボキャラの を見てから決めてもいいかもしれませんね。 モンストフェアリーテイルガチャ結果単発 神様仏様。 欲張るようで申し訳ないのですが本当はナツが欲しかったです。 来た瞬間叫びました 無事喉が逝かれましたありがとうございました — ただの翠葵。 迷わずこの方法を試したら エルザとナツが当たりました。 ピックアップ超UPとか排出率が上がっている時• 単発か10連でどちらが自分的に出やすいのか この2つになります。 特に好きなキャラや欲しいキャラがいるなら排出率アップの時がいいと思います。 あとは10連の方が自分的に出るタイミングなら10連引けるまで待った方が良いともいますし、単発の方が出やすいと思うならそのタイミングでもいいと思います。 一番はここだ!と言える自分の直感とジンクスと運を信じる事かもしれません。 当たりやすい時間はいつ? 当たりやすい時間帯は人によって色々あると思います。 ただ、いくつかここは当たりやすいのではないかと言われている時間はあります。 午前1時~3時(深夜で回す人が少ない為)• 午前4時頃(リセット直後で確率が元に戻る為)• 午前11:30~午後12:30頃(前のイベントと次のイベントが切り替わる頃)• 午後18時頃(忙しい時間帯で回す人が少ない為) 全て、正確な裏付けや根拠があるわけではありません。 何度も言いますが、一般的にこの時間帯は比較的当たりやすいのではないかと言われているところです。 基本的に言えるのは、回す人が少ない時間帯とリセットされて確率が戻るタイミングがあるのではないかという事です。 あくまでも参考程度に見てもらえればと思います。 モンストフェアリーテイルガチャ結果は?引くべきタイミングや当たりやすい時間はいつ?まとめ モモンストフェアリーテイルガチャ結果は?引くべきタイミングや当たりやすい時間はいつ?をお伝えしました。 ツイッターのガチャ結果は単発でも10連でもどちらも当たりキャラは出ていました。 しかも、10連だと2キャラ3キャラと出ている人も結構いるみたいですね。 タイミングはなかなか難しいと思いますが、当たりやすい時間は以外に無い事もないかもしれません。 狙ってみたら面白いかもしれませんね。 それではモンストフェアリーテイルガチャ結果は?引くべきタイミングや当たりやすい時間はいつ?をご覧いただきありがとうございました。 最後まで読んでくれたあなたに、 期間限定コラボキャラを無課金で大量ゲットする裏ワザを特別にご紹介していきます。

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【モンスト攻略】ディマリア(極)のギミックと適正キャラランキング【フェアリーテイルコラボ】

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「地雷」と「ワープ」の2つのメインアビリテイに対応できる性能をしているため、汎用性の高いキャラになります。 また、「ビットンブレイカー」を持っているので、星5制限クエストなど「ビットン」が多く出現する場面での活躍が期待できるでしょう。 【強】広範囲に高火力を出せる友情コンボ 友情は「」になります。 自身を中心に貫通する属性弾がステージ全体を攻撃するので、広範囲で敵にダメージを稼ぐことが可能です。 また、ボスなどの判定が大きい敵には複数友情が当たるため、大ダメージを与えることができます。 【弱】ドラゴン族の敵が少ない 「ウェンディ 進化 」はメインアビリティに「」を持っています。 「」への敵に対して火力と耐性を持ち合わせており強力です。 しかし、「ドラゴン族」の敵が多く出現するのはコラボ期間中のみで、通常のクエストではキラーと耐性を活かす場面が少ないのが残念なところでしょう。 進化のステータス 天空の滅竜魔導士 ウェンディ・マーベル 図鑑NO. 4661 レア度 5 属性 木 種族 亜人 ボール 貫通 戦闘型 スピード 英雄の証 1 入手方法 ガチャ アビリティ ゲージ.

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【モンスト】エルザ(獣神化)の評価と適正のわくわくの実|フェアリーテイル|ゲームエイト

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ナイスバディでクールビューティー! 見た目重視で入手するのも良いキャラクターでございます。 適正クエストや運用方法など雑感 獣神化の3種類アビリティ「アンチダメージウォール」「アンチワープ」「アンチウインド」を持っている希少なキャラですね! その為、汎用性が高く将来的にも期待の持てるキャラクターといえるでしょう。 ただし、現状ではここに刺さる!といえるクエストが無いので今絶対必要か!?といわれると応えに困ってしまうのがネックといえばネックです。 アビリティ「超アンチダメージウォール」は敵やビットンがステージの壁にはるダメージウォール(ダメ壁)を無効化し、さらにダメージウォールに触れると攻撃力1. 3倍化効果があります。 「超」が付かないとただダメージウォール無効化なだけです。 出来ればダメージウォールギミックのあるステージで活躍させたいですね! アビリティ「アンチワープ」はステージに展開されるワープに吸い込まれず、無効化することができます。 ワープが多数はりめぐらされるとあっちこっちに飛ばされて敵は倒せないわ時間はかかるわでイライラしちゃいますのでワープギミックステージへ連れて行きましょう! アビリティ「超アンチウィンド」は敵などから発射されるウインドギミック(飛ばされて移動する)を無効化でき、さらに次に自身が動く際のスピードが約1. 5倍アップします! 反射とは相性も良く、カンカンのハマり具合も良好です。 ボスの弱点めがけて打ちましょう! 獣神化ストライクショットの「繚乱の剣」は固有の性能で、自身を強化(1段階目1. 1倍、2段階目1. 15倍)してカンカンし、全敵に対して追い打ち攻撃(1段階目攻撃力の21. 6倍、2段階目攻撃力の27倍)を放ちます(獣神化アーサーのような)。 その後、鎧を換装(着替え?変身?)して、攻撃力がアップ(1段階目1. 5倍+1巡、2段階目1. 8倍+2巡)します! 自強化により、キラーは無いもののボスの弱点にカンカン出来れば良い火力となり、追い打ちの威力も非常に高く、鎧換装後の攻撃力倍率付与で自身が動き回るのも強く、友情コンボのダメージも上がるので非常に強力な効果といえますね! 以上のことから使えるクエスト(適正)は… フェアリーテイルコラボ超究極のアクノロギア、爆絶のアポカリプス、ナオヒ、超絶・廻のメメントモリ廻、超絶のドゥーム、イザナギといったところでしょうか。

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